instanceof.Проверки типов часто приводят к разрастающимся
if/else, нарушают принцип Open/Closed и заставляют изменять существующий код при добавлении новых сущностей.❌ До:
public String describe(Animal animal) {
if (animal instanceof Dog) {
return "Woof";
} else if (animal instanceof Cat) {
return "Meow";
} else if (animal instanceof Cow) {
return "Moo";
}
throw new IllegalArgumentException("Unknown animal");
}Каждый новый тип требует правки метода.
✅ После:
public interface Animal {
String sound();
}
public final class Dog implements Animal {
public String sound() {
return "Woof";
}
}
public final class Cat implements Animal {
public String sound() {
return "Meow";
}
}
public final class Cow implements Animal {
public String sound() {
return "Moo";
}
}
public String describe(Animal animal) {
return animal.sound();
}Преимущества:
→ нет цепочек
instanceof и приведения типов→ меньше условной логики
→ проще расширять систему новыми типами
→ соблюдается принцип Open/Closed
→ поведение находится внутри самого объекта, а не размазано по коду
Добавить новое животное теперь можно без изменения существующей логики:
public final class Sheep implements Animal {
public String sound() {
return "Baa";
}
}Клиентский код останется прежним:
describe(new Sheep());
Пусть объекты сами решают, как себя вести. Именно для этого и существует полиморфизм. #Java #OOP
👉 Java Portal
