Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Java, Netty с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking
Я люблю Netty. В статье неплохо описан процесс разработки бекенда для игрового сервера. Версия Java правда выбрана странная.
https://habr.com/ru/articles/774322/
Post #140
1.89K
- 👍 3