Джейсон Шрейер раскрыл закулисье GTA VI: почему Rockstar пришлось перестраивать всю студию
Rockstar потратила на GTA VI больше восьми лет, почти удвоила штат до 4711 человек и дважды переносила релиз, чтобы довести игру до задуманного качества, рассказал журналист Джейсон Шрейер.
Post #119267
4.51K

- 👍 18
- 👎 4