[МНЕНИЕ ЧИТАТЕЛЕЙ] Смерть — не повод не работать: Некромантия как игровая механика для разных жанров
После выхода Graveyard Keeper 2 о некромантии снова заговорили. Но поднятие мёртвых — не единственный способ превратить её в игровую механику. Разберём, какие игры можно создать вокруг некромантии.
Post #118745
5.99K

- 👍 21
- 👎 5