تصور این موضوع در حال حاضر دشوار است، اما در سال 1995، کامپیوترهای شرکت پیکسار تا 8 ساعت زمان نیاز داشتند تا یک فریم از انیمیشن "داستان اسباببازی" را رندر کنند. 😳
@ITSecurityComputer
Post #32496
7.69K
- 🤯 102
- ❤ 5
- 👍 4
- ❤🔥 2
- 🤣 2
تک تکنولوژی،خبری،هوش مصنوعی، @itsecuritycomputer · 176K subscribers