1. Дизайн
❐ Figma
Делаем там интерфейсы для сайтов/сервисов/приложений, буклеты и банеры, презентации и коммерческие предложения. Контент-планы в соцсети и сами соцсети мы оформляем там же. Раскадровку для видеороликов мы делаем тоже там.
Даже анимацию делаем в фигме. Не так удобно как в видеопрограммах, правда, но работает и отлично подходит для простых эффектов. Например, можно сделать джифку или анимировать кнопку в интерфейсе — и всё это экспортировать в видеофайл, прям из фигмы.
В этой чудо-программе удобно визуализировать что угодно. Плюс есть онлайн-доступ для клиента, и он может комментировать любой участок дизайна.
А самое главное — фигма даёт ссылку на дизайн, который хранится в облаке, и к нему можно получить доступ с любого устройства в любой момент времени.
60% всего нашего дизайна презентуется и хранится там. Абсолютный победитель в категории «продолжение руки дизайнера».
2. Вектор и растр
❐ Affinity Designer + ❐ Affinity Photo.
Работаем здесь с графикой и статичным контентом. Делаем логотипы, рисуем персонажей, создаём маскоты, вырезаем и ретушируем фотографии и т.д.
Вообще, это классические программы. Они как фотошоп и иллюстратор, но только удобнее и функциональнее. Кстати, некоторые наши дизайнеры — староверы: до сих пор юзают фотошоп и отрицают аффинити. Привычка — дело сильное 🤷♂️
В любом случае большинство необходимых функций есть в фигме, и программы типа аффинити и фотошоп уходят на второй план. Ими пользуется до сих пор огромное количество дизайнеров, но будем честны, делают они это исключительно по привычке. Ведь большинство действий уже можно сделать в фигме.
3. Видео на десктопе
❐ Adobe After Effects + ❐ Adobe Premier
Визуальные эффекты на видео и сборка всех крупных видеороликов у нас происходит именно там. То есть полноценные видео, серьёзные и дорогие, с эффектами и профессиональной обработкой мы делаем именно там.
Вообще, афтер эффектс мы используем чаще чем премьер. Намного чаще. Даже для простого монтажа ролика мы выбираем афтер эффектс. Кто-то может сказать, что это неправильно. А мы хотим сказать, что правил нет. Работайте так, как вам удобнее.
Эти программы похожи друг на друга, и по большому счёту разница в них небольшая. Просто афтер эффектс хорош для постпродакшена и эффектов, а премьер удобен для монтажа. Кто к чему привык, там и работает. Но к афтер эффектсу у нас статистически больше привыканий.
4. Видео на мобилках
❐ VN + ❐ CapCut + ❐ inShot
Эти программы мы используем для монтажа коротких и вертикальных роликов для телефона.
Всё больше роликов мы создаём именно под мобильный формат, и наши клиенты нуждаются именно в вертикальных роликах под экран мобильного телефона.
Это даже скорее прихоть не клиентов, а в целом аудитории. Широкие массы сейчас сидят в телефонах, а не в компьютерах. И именно под экран телефона стоит делать контент. А удобнее всего видеоролики для экранов телефона делать на телефоне.
Этот ролик делался в приложении VN
5. 3D и моушен
❐ Cinema 4D + ❐ Blender + ❐ Spline
+ рендер RedShift
В синеме и блендере мы создаём сцены, выставляем 3д объекты, красим это всё, подбираем материалы и окружение, ставим освещение, создаём логику движение объекта по сцене, рендерим.
В блендере чаще делаем планировки. Здания, квартиры, планы квартиры.
В синеме делаем чаще красочный моушен с вау эффектами. Но и в блендере мы делаем это же. Тут уже на любителя, у кого какие привычки.
А чтобы была высокая реалистичность, мы используем рендер от RedShift (и в блендере и в синеме)
Также очень рекомендуем обратить внимание на программу Spline. Новичкам в 3д - идеально. Очень лёгкий порог входа.
Spline позволяет создавать простые геометрические формы и простые 3д объекты для интерфейсов. Сервис не перегружен лишними функциями, все выглядит современно и получается вкусно.
-
Этот список программ покрывает основные потребности в дизайне для новичков.
Если хотите более продвинутых знаний и сервисов - приходи в нашу команду 💻
Дизайнеры, которые хотят попасть к нам в команду, могут отправлять сюда свои заявки
↓
😀😀😀😀😀😀😀😀😀
@itome_design_team_bot
Post #134
1.58K
- 👍 19
- 🔥 13
- ❤ 3