TGViewer
itndaily itndaily @itndailycom · 214 subscribers
Post #2903 178
🕯 В «Ведьмаке 4» решения игрока не будут делиться на правильные и неправильные.

CD Projekt Red хочет сделать последствия неоднозначными. Такими, чтобы их смысл становился понятен не сразу и оставался с игроком надолго.

Глава студии Адам Бадовский объяснил, почему разработка идёт так долго: история постоянно переписывается, чтобы усилить эмоциональный эффект и избежать пустого повествования.

Боевая система станет развитием механик «Ведьмака 3», а переход на Unreal Engine 5 должен дать студии больше возможностей.

👉 @itndailycom

#TheWitcher
More from @itndailycom
  1. Sep 26, 2026🧸 Фанаты GTA 6 нашли способ получить часть коллекционного издания за копейки. Rockstar пр…
  2. Sep 26, 2026🪐 Sony, похоже, пока не поставила точку в истории с отказом от дисков для PlayStation. Пр…
  3. Sep 25, 2026🧠 NVIDIA запатентовала ИИ-инструмент, который упрощает поиск проблем с производительность…
  4. Sep 25, 2026Звук в кино является одной из тех вещей, которые обычно воспринимаешь как должное. Шаги, д…
  5. Sep 25, 2026🧠 Apple заявила, что даже iPhone и iPad с 16 Гбайт памяти способны запускать локальные ИИ…
  6. Sep 25, 2026Джимми Нейрон #кибер
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →