☢️ Знаменитый Vault Boy появился в Fallout не как символ серии, а как решение вполне конкретной проблемы.
Изначально разработчики хотели использовать настольную систему GURPS, где у персонажей были десятки навыков и характеристик.
Для каждого параметра требовалась отдельная иконка. В итоге их набралось больше сотни. Но различать похожие изображения становилось всё сложнее.
Тогда арт-директор Леонард Боярский предложил заменить обычные значки на маленькие рисунки персонажа, который демонстрирует нужное действие или характеристику. Вдохновением стал талисман из «Монополии».
Но именно Vault Boy оказался одной из причин, по которой Fallout в итоге отказался от GURPS.
В Steve Jackson Games посчитали его стилистически неподходящим и потребовали убрать персонажа.
Разработчики не согласились и создали собственную систему характеристик под названием S.P.E.C.I.A.L.
👉 @itndailycom
#Fallout
Post #2897
25
