TGViewer
itndaily itndaily @itndailycom · 200 subscribers
Post #2528 39
Моим любимым игровым жанром является FPS (шутер от первого лица). Почему? Ответ простой: в середине 90-х в жизни «случился» Doom.

Это первая компьютерная любовь и наверное самая запоминающаяся игра той эпохи.

Кажется, Doom в 90-е был везде: на домашнем компьютере, в разговорах и даже по телевизору (помните эпизод из сериала «Улицы разбитых фонарей»?).

Игра распространялась на дискетах, занимала считанные мегабайты и запускалась даже на 386-ом с операционной системой DOS.

В те времена игры практически никто не покупал официально в магазине. Интернета, понятное дело, не было, поэтому всё передавалось буквально из рук в руки.

Не помню, как Doom появился именно на нашем домашнем ПК, но он там просто был, как что-то само собой разумеющееся.

И так как впервые в Doom я «порубился» не в 1993-м, а году эдак в 1995-м или даже 1996-м, на компьютере помимо первой части находился также Doom II (также известный как Doom II: Hell on Earth), The Ultimate Doom и Final Doom с безумным количеством уровней, дополнительных материалов и т.п.

Проходил ли я все части от начала до конца? Нет, такого не помню, ведь никто в Doom подобным образом не играл.

Doom запускали эпизодично, в перерывах на несколько минут, иногда на несколько часов, чтобы «разогреться» или скоротать время ожидания чего-либо.

Прекрасно помню 31 декабря, «Голубой огонек» по телевизору. И пока родители формировали стол всякими закусками, я запустил Doom II, что называется «на фоне» (по-моему это была карта Industrial Zone).

Сейчас смотришь на прохождение некоторых локаций в Doom и задаешься вопросом: как вообще можно было успешно завершить столь замороченный уровень?

Лично у меня проблем с этим не было, потому что существовали «магические комбинации», которые я до сих пор помню наизусть.

Они позволяли проходить сквозь стены, получать бесконечное количество патронов и бессмертие.

Даже геймеры, никогда не игравшие в оригинальные части Doom, наверняка встречались с этими короткими, но ставшими неотъемлемой частью современной цифровой культуры комбинациями: IDKFA, IDDQD и IDCLIP.

Для работы этих кодов не нужно было открывать консоль или применять дополнительный инструментарий. Просто вводили буквы в игре — и вуаля, всё работало.

Любопытный факт, который может восприниматься как «дикость» молодыми геймерами, — для игры в Doom не требовалась мышь.

Да, это был трехмерный экшен от первого лица, управление в котором осуществлялось только с помощью клавиатуры.

Скажу даже больше: в процессе использовались кнопки, которые можно пересчитать по пальцам одной руки.

Стрелки применялись для ходьбы (правая рука), а Ctrl — для стрельбы (левая рука). Прицела не было.

В Doom нельзя было приседать и даже прыгать (хотя некоторые игроки зажимали «Пробел» в надежде, что главный герой допрыгнет до нужного выступа после внушительного разбега).

Есть и еще один интересный вопрос. Как поразить противника, который находился выше/ниже вас?

Точно так же, как если бы он был напротив вас. То есть просто наводили оружие в его сторону и нажимали Ctrl.

Пули в таком случае становились фактически самонаводящимися (они автоматически летели вверх/вниз, если там находился враг).

Сейчас это звучит и выглядит как минимум странно, но тогда воспринималось нормально и вполне естественно.

P.S. Немного скриншотов и коротких роликов положил в комментарии.

👉 @itndailycom

#Главред
  • 👍 3
More from @itndailycom
  1. Sep 23, 2026📱 Motorola выпустила флагман Signature 27, который сложно перепутать с любым другим смарт…
  2. Sep 23, 2026💬 Теперь пользователи YouTube смогут отвечать на комментарии GIF-изображениями и оставлят…
  3. Sep 23, 2026🎧 В Spotify начала распространяться функция Taste Profile, которая показывает, как сервис…
  4. Sep 23, 2026📺 Новая функция Shorts Series в YouTube позволит авторам объединять короткие ролики в сез…
  5. Sep 23, 2026🎮 Похоже, релиз GTA 6 отразится даже на спортивных результатах. Так считает центровой «Хь…
  6. Sep 23, 2026🧠 YouTube позволит пользователям создавать собственные рекомендации с помощью искусственн…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →