💡 Хохлома — это традиционный вид росписи по дереву, яркий символ русского декоративно-прикладного искусства. Конкурс был посвящён сохранению культурного наследия и популяризации национальной идентичности через современные формы дизайна.
🕹 Анастасия выбрала номинацию «Игра», поскольку в будущем мечтает развиваться в направлении геймдева и создать собственную игру.
«Моей задачей было не разработать игру как таковую, а представить её концепцию: как она будет выглядеть и как в неё будут играть. Я создала карточки и игровое поле — всё в стилистике хохломской росписи», — рассказывает Анастасия.
🃏 В своей работе Анастасия вдохновлялась коллекционно-карточными играми, такими как Inscryption, и славянской культурой.
Мне хотелось рассказать про историю хохломы через эту игру. Я обратилась к книге «Нижегородские легенды» — она помогла мне глубже понять тему и сделать игровую концепцию более достоверной. Благодаря этому игроки смогут не просто играть, но и узнавать больше о культуре Нижнего Новгорода.
🏆 Изначально Анастасия думала, что в этом конкурсе будет мало участников, поэтому она рассчитывала на победу.
Когда конкурс завершился, оказалось, что была высокая конкуренция. Я увидела очень много сильных работ, интересных концепций и талантливых дизайнеров, поэтому было вдвойне приятно узнать о своей победе. Я получила денежный приз и устроила ужин для коллег, которые поддерживали меня всё это время и помогали советами.
💜 Поддержать работу Анастасии можно на платформе Dprofile — ей будет очень приятно!
👾 А напоследок Анастасия передаёт вам вдохновляющее напутствие:
Не бойтесь реализовывать то, что вам действительно интересно. Если есть тема, которая вас зажигает — вложите в неё свои навыки. Это всегда приводит к классному результату.
#IThub_вдохновение #IThub_делится_успехами
