Аддон для Blender, предназначенный для контроля и выравнивания texel density (плотности текселей) на 3D-моделях. Он особенно полезен при создании игровых ассетов, где важно, чтобы все объекты имели одинаковую детализацию текстур.
Основные возможности:
- Расчёт Texel Density
определяет текущую плотность текселей для выбранного объекта или отдельных полигонов;
поддерживает квадратные и прямоугольные текстуры, а также пользовательские размеры.
- Автоматическое выравнивание UV
масштабирует UV-развёртку так, чтобы получить заданную плотность текселей;
помогает добиться одинакового качества текстур на всех моделях сцены.
- Копирование Texel Density
переносит значение плотности с одного объекта на другие;
удобно при работе с наборами игровых ассетов.
- Визуализация
отображает texel density с помощью цветов вершин;
позволяет использовать checker-материал для быстрого обнаружения растяжений UV;
может визуализировать UV-острова и их заполнение пространства UV.
- Инструменты анализа
выделение полигонов с одинаковой плотностью;
оценка использования UV-пространства;
поиск проблемных участков развёртки.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#addon #Blender





