Build a Hex-Based Planet Generator Engine in Unity & Blender
Практический курс по созданию процедурного генератора планет с использованием Unity и Blender. Основная идея — построить планету из шестигранной сетки (hex grid) и процедурно управлять её поверхностью.
В курсе разбираются генерация планеты, работа с сеткой и рельефом, создание процедурных поверхностей и интеграция полученного результата в Unity.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #3601
2.01K