The Complete Game Art Program
Комплексная программа обучения созданию игровых 3D-ассетов, охватывающая весь современный Game Art Pipeline: от моделирования до финальной презентации. Курс состоит из двух взаимосвязанных модулей: первый посвящён моделированию, high-poly/low-poly, топологии и UV-развёртке, а второй — запеканию карт, PBR-текстурированию в Substance 3D Painter, освещению, рендерингу и подготовке работы для портфолио.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #3545
2.08K

- ❤ 6
- 👍 1