Курс, посвящённый созданию робота в Blender, включая моделирование, развёртку, риггинг, текстурирование и рендеринг.
Курс включает несколько разделов:
Моделирование. Обучение созданию модели робота с использованием метода «жёсткой поверхности», правильному затенению и использованию модификаторов.
Развёртка (Unwrapping). Разбор правильного разворачивания модели с минимальной деформацией UV-пространства.
Риггинг. Обучение использованию арматуры и риггинг всех необходимых суставов, чтобы робот мог двигаться и быть готовым к анимации.
Текстурирование и рендеринг. Проект экспортируется в Substance Painter, где изучаются шаги по созданию реалистичного материала PBR и добавлению эффектов ржавчины и пыли. Затем текстура импортируется обратно в Blender для рендеринга с помощью Cycles и Eevee.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
