Курс по созданию 3D-оружия для портфолио
Курс состоит из 6 глав и охватывает весь процесс от высокополигонального моделирования до финального рендера. Цель — помочь 3D-художникам улучшить портфолио, освоить профессиональный pipeline создания 3D-оружия.
• Высокополигональное моделирование с использованием Plasticity и ZBrush
• Низкополигональное моделирование с использованием PIXYZ и 3ds Max для оптимизации
• UV-развертка с использованием 3ds Max и RizomUv
• Запекание с использованием Marmoset Toolbag
• Текстурирование с использованием Substance Painter
• Рендеринг с использованием Marmoset Toolbag
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #Zbrush #Plasticity #RizomUV #Marmoset #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
