Practical Lighting for Production
Изучите полноценный процесс настройки освещения и композитинга сцены, вплоть до достижения соответствия с киношным референсом, используя общепринятое стандартное программное обеспечение Maya, Arnold и Nuke.
Этот курс средне-продвинутого уровня, проводимый Graham Cunningham, идеально подходит для всех, кто интересуется методами освещения при совмещении компьютерной графики и реальных съемок.
В ходе обучения художники научатся настраивать систему освещения в Maya, импортировать сканированного 3D персонажа, назначать материалы, настраивать компоненты шейдинга. Грэм покажет, как создать камеру для сцены и расставить элементы окружения с использованием ассетов от KitBash3D. В курсе также рассматриваются стратегии освещения персонажа, включая использование окружающих и прямых источников. Включение HDRI карт также будет разобрано, а Грэм объяснит, как их модифицировать с помощью Nuke.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya #Arnold #Nuke
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #2953
2.7K

- 👍 3