The Gnomon Workshop Character creation for Production
На этом курсе вы изучите весь процесс воплощения персонажа в жизнь - от 2D-концепции до финального 3D-рендера.
Этот курс предназначен для всех, кто хотел бы получить более глубокое представление о том, как создается антропоморфный персонаж/существо, от первоначальной идеи и сбора референсов до финального рендера. Рекомендуются базовые знания в области ZBrush, Maya, Substance Painter и Arnold.
Автор начинает курс с того, что рассказывает о своем подходе к подготовке 3D-проекта персонажа. Затем проводится скульптинг головы и тела существа в ZBrush. Следующий этап - реалистичная одежда с помощью Marvelous Designer, и объяснение, как создать текстуру персонажа с помощью Substance 3D Painter. И наконец - процесс рендеринга персонажа в Arnold, чтобы создать финальные изображения для портфолио.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya #Zbrush #Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #2940
2.86K


- ❤🔥 3