Вы хотите создать высококачественное 3D-оружие для своего портфолио или игры? Тогда это руководство для вас!
Что вы узнаете:
Высокополигональное моделирование с использованием Plasticity и ZBrush (начиная с базового блока)
Низкополигональное моделирование с использованием PIXYZ и 3ds max для оптимизации
Развертка UV с использованием 3ds max и RizomUv
Запекание с использованием Marmoset Toolbag
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Plasticity #Substance #Zbrush #3dsmax #RizomUV #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.



