Authoring Props for Games
Создание объектов для игр может осуществляться различными способами, преследуя одну и ту же цель. В этом уроке для среднего уровня Бен Килинг продемонстрирует общий обзор того, как он создал эту бензоколонку, охватив некоторые основные этапы своего процесса, чтобы вы могли затем использовать эту ценную информацию в своих собственных проектах. Конечный результат — эта прекрасная сцена в Blender, созданная с помощью Megascans.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Zbrush #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #2794
2.83K



- ❤ 6