Old Engine Creation in Blender ⏐ Substance Painter
Создание высококачественного низкополигонального 3D-объекта для игр
Этот курс предназначен для тех, у кого уже есть опыт работы с Blender и кто готов расширить свой инструментарий, изучив дополнительные профессиональные программы. Мы подробно рассмотрим, как создавать высококачественную полигональную геометрию в ZBrush, как правильно и эффективно запекать карты в Marmoset Toolbag и как создавать реалистичные текстуры, готовые к использованию в производстве, в Substance Painter.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Zbrush #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #2789
2.91K