Plasticity for AAA Game Assets
Если вы хотите изучить Plasticity или создавать ассеты для игр AAA-класса, это руководство для вас. Мы рассмотрим весь процесс создания журнала Daniel Defense, от этапа Plasticity/CAD до финального текстурированного ассета. Рекомендуется иметь базовое представление о 3D-моделировании и процессах запекания.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Marmoset #Substance #ZBrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #2766
2.95K



- 🔥 4
- ❤ 2
- 🤣 1