Трехмерное приключение по созданию персонажей в Blender.
Мы начнем с ознакомления с интерфейсом Blender и изучения моделирования и скульптинга в программе, а также сделаем базовую человеческую голову для разминки. Затем мы начнём создавать кролика, работая над головой, добавляя брови, глаза и шерсть. После этого мы перейдём к созданию тела и конечностей. Затем я обращу ваше внимание на кисть, которая довольно сложная, но мы справимся с ней вместе :). Следующей задачей будет создание одежды, и с моей помощью вы справитесь с этим отлично. Мы даже сделаем реквизит для персонажа — большой поварской нож, для нарезки огромной моркови, я полагаю. Затем мы начнём детализацию, сглаживание и раскрашивание модели. Когда закончим с этим, мы создадим базовый риг персонажа, чтобы двигать и позировать руки и кисти, чтобы добиться позы, как на концепте. Затем настанет время для некоторых доработок и исправлений, прежде чем мы начнём работу над материалами и настройкой освещения. Мы также изучим рендеринг, освещение, положение камеры и даже рендеринг с прозрачным фоном и композицию в Photoshop.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
