Учись создавать игры, сайты и 3D-модели вместе с весёлой Терри и её приятелем Тимом.
Программирование: Scratch, Roblox, Unity, Frontend
3D в Blender
Компьютерная грамотность
Реальные проекты
Для детей и подростков 6–16 лет
Администратор канала: @E1lena_9
Post #42
564
🚀 Создаем интерактивные игры в Roblox: подсветка объектов при наведении мыши!
Всем привет! 👋
Хотите, чтобы ваши объекты в игре светились, когда на них наводится мышка? Это супер легко сделать с помощью небольшого скрипта! Сегодня я расскажу, как добавить классную подсветку, которая будет выделять контур объекта зеленым цветом.
Как это работает? 🤔
Этот код заставляет объекты подсвечиваться, когда на них наводится курсор. Давайте разберем его по частям:
Тут мы подключаем нужные сервисы из Roblox, чтобы управлять объектами, игроком и мышкой.
Эти строчки помогают нам узнать, кто сейчас играет и где находится его мышка.
Этот код убирает все старые подсветки, чтобы они не мешали нашей новой подсветке.
Здесь мы создаем новую подсветку, делаем её невидимой (прозрачной), выбираем зеленый цвет для контура (или любой другой на выбор), и говорим, что пока она ни к чему не привязана.
Эта функция проверяет, есть ли у объекта специальный тег под названием "Highlight".
Этот код следит за мышкой :
Когда мышка наводится на объект, он проверяет, есть ли у объекта тег "Highlight".
Если тег есть, появляется зеленая обводка вокруг объекта! ✨
Если тега нет, обводка исчезает.
Где разместить этот скрипт? 📍
Этот скрипт нужно разместить в LocalScript, который находится в StarterPlayerScripts.
Вот как это сделать:
Откройте вкладку Explorer в Roblox Studio.
Найдите StarterPlayerScripts и нажмите справа от него на плюс ➕.
Выберите LocalScript.
Скопируйте код и вставьте его в LocalScript.
Как это работает? 🤔
В Roblox Studio добавьте тег "Highlight" к нужным моделям (не к отдельным частям, а ко всей модели!).
Запустите игру.
Наведите мышку на модель с тегом "Highlight".
Вокруг модели появится зеленая обводка! 🟢
Теперь вы знаете, как добавить интерактивную подсветку в свои игры! Это сделает их более классными и интересными. Экспериментируйте и создавайте свои уникальные эффекты! 😎
Удачи в ваших игровых проектах! 🚀
Есть вопросы? 🤔
Пишите в комментариях, если что-то не получается или хотите узнать больше! Помогу всем! 😉
Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые разборы скриптов для создания игр! 🔔
#Roblox #Lua
Всем привет! 👋
Хотите, чтобы ваши объекты в игре светились, когда на них наводится мышка? Это супер легко сделать с помощью небольшого скрипта! Сегодня я расскажу, как добавить классную подсветку, которая будет выделять контур объекта зеленым цветом.
Как это работает? 🤔
Этот код заставляет объекты подсвечиваться, когда на них наводится курсор. Давайте разберем его по частям:
-- Импортируем необходимые сервисы
local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
local Players = game:GetService("Players")
local RunService = game:GetService("RunService")
Тут мы подключаем нужные сервисы из Roblox, чтобы управлять объектами, игроком и мышкой.
-- Получаем локального игрока и его мышь
local Player = Players.LocalPlayer
local Mouse = Player:GetMouse()
Эти строчки помогают нам узнать, кто сейчас играет и где находится его мышка.
-- Удаляем существующие подсветки
for _, obj in pairs(game.Lighting:GetChildren()) do
if obj:IsA("Highlight") then
obj:Destroy()
end
end
Этот код убирает все старые подсветки, чтобы они не мешали нашей новой подсветке.
-- Создаем Highlight для подсветки
local highlight = Instance.new("Highlight")
highlight.Parent = game.Lighting
highlight.OutlineTransparency = 1 -- Полная прозрачность для скрытия
highlight.FillTransparency = 1 -- Сделать заливку прозрачной
highlight.OutlineColor = Color3.new(0, 1, 0) -- Зеленый цвет для контура
highlight.Adornee = nil -- Без объекта для подсветки
Здесь мы создаем новую подсветку, делаем её невидимой (прозрачной), выбираем зеленый цвет для контура (или любой другой на выбор), и говорим, что пока она ни к чему не привязана.
-- Функция для проверки наличия тега у объекта
local function hasHighlightTag(obj)
return CollectionService:HasTag(obj, "Highlight")
end
Эта функция проверяет, есть ли у объекта специальный тег под названием "Highlight".
-- Обработчик движения мыши
Mouse.Move:Connect(function()
-- Проверяем новый Target (объект под курсором)
local target = Mouse.Target
-- Ищем родительскую модель
local model = target:FindFirstAncestorOfClass("Model")
-- Если модель найдена и у нее есть тег "Highlight"
if model and hasHighlightTag(model) then
-- Если у объекта есть тег "Highlight", показываем подсветку
highlight.Adornee = model
highlight.OutlineTransparency = 0 -- Сделать обводку видимой
else
-- Если нет, скрываем подсветку
highlight.OutlineTransparency = 1 -- Сделать обводку прозрачной
highlight.Adornee = nil -- Убрать объект для подсветки
end
end)
Этот код следит за мышкой :
Когда мышка наводится на объект, он проверяет, есть ли у объекта тег "Highlight".
Если тег есть, появляется зеленая обводка вокруг объекта! ✨
Если тега нет, обводка исчезает.
Где разместить этот скрипт? 📍
Этот скрипт нужно разместить в LocalScript, который находится в StarterPlayerScripts.
Вот как это сделать:
Откройте вкладку Explorer в Roblox Studio.
Найдите StarterPlayerScripts и нажмите справа от него на плюс ➕.
Выберите LocalScript.
Скопируйте код и вставьте его в LocalScript.
Как это работает? 🤔
В Roblox Studio добавьте тег "Highlight" к нужным моделям (не к отдельным частям, а ко всей модели!).
Запустите игру.
Наведите мышку на модель с тегом "Highlight".
Вокруг модели появится зеленая обводка! 🟢
Теперь вы знаете, как добавить интерактивную подсветку в свои игры! Это сделает их более классными и интересными. Экспериментируйте и создавайте свои уникальные эффекты! 😎
Удачи в ваших игровых проектах! 🚀
Есть вопросы? 🤔
Пишите в комментариях, если что-то не получается или хотите узнать больше! Помогу всем! 😉
Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые разборы скриптов для создания игр! 🔔
#Roblox #Lua
- 🔥 18
- ❤ 17
- 🎉 13
- 👍 10



