🔻 Модификатор Decimate в Blender — как быстро уменьшить количество полигонов! 🦾
Если твоя 3D-модель получилась слишком "тяжёлой" и тормозит сцену, попробуй модификатор Decimate! Это простой и мощный инструмент, который позволяет уменьшить количество полигонов в модели с минимальными изменениями её формы.
Для чего нужен Decimate?
Оптимизация сложных моделей после скульптинга или автогенерации
Подготовка моделей для игр, мобильных приложений и VR
Упрощение объектов для ускорения рендеринга и работы сцены
Как использовать:
Выдели объект в сцене
Перейди во вкладку "Modifiers" → "Add Modifier" → "Generate" → Decimate
Настрой параметр Ratio — например, 0.5 оставит 50% граней, а 0.1 — только 10%
Выбери один из режимов: Collapse (стандартный), Un-Subdivide (обратная операция к Subdivide), Planar (для плоских поверхностей)
Применяй модификатор, когда результат тебя устраивает!
Важно: Decimate лучше не использовать для моделей, где каждая грань важна для формы (например, после аккуратного ручного моделирования). Но для сложных или скульптурных объектов — это отличный способ быстро облегчить модель и повысить производительность сцены.
⚠️ А еще помни, что в Roblox модели тяжелее 10000 полигонов просто не загружаются! Decimate поможет тебе подготовить модель! ⚠️
Подробнее в официальной документации:
https://docs.blender.org/manual/ru/dev/modeling/modifiers/generate/decimate.html
#Blender3D #GameDev
Post #48
346
- 👍 3
- 🤔 2
- 👀 2