Tech Lead
Компания: BrainShells
Ищем сильного Tech Lead, который возьмёт на себя техническую реализацию мобильной онлайн-игры. Игровой движок уже готов — нужно построить само приложение (бэкенд и фронтенд) поверх него.
Это ключевая роль в небольшой команде без лишнего уровня менеджмента. Вы будете напрямую работать с основателем проекта, Lead Game Producer и разработчиками, отвечая за все технические решения и качество кода.
Задачи:
● Разработать приложение (бэкенд и фронтенд) на базе готового игрового движка: архитектура, технические решения, стандарты, пайплайн
● Координировать работу разработчиков (Unity Developer, Full-stack Developer), ставить задачи и контролировать их выполнение
● Нанимать и вводить в команду новых разработчиков по мере роста проекта
● Писать код лично и участвовать в реализации ключевых систем проекта — клиентской и серверной части
● Организовать клиент-серверное взаимодействие: API, синхронизация состояния, работа с бэкендом
● Обеспечивать качество кода: ревью, best practices, стабильность сборок
● Аргументированно защищать технические оценки и решения перед Lead Game Producer
● Взаимодействовать с дизайнерами, художниками и QA, помогать превращать игровые механики в работающие технические решения
Что важно
● От 7-8 лет опыта в разработке
● Опыт разработки мобильных приложений/игр — обязательно наличие в портфолио успешно запущенных проектов (не прототипов и не заброшенных на полпути)
● Уверенное владение и Cocos Creator (JavaScript/TypeScript), и Unity (C#)
● Опыт full-stack разработки
● Опыт клиент-серверной разработки, понимание сетевого взаимодействия для мультиплеерных механик
● Опыт построения приложения с нуля поверх готового движка/платформы
● Опыт найма и координации команды разработчиков
● Сильная инженерная база: архитектура, паттерны, чистый и поддерживаемый код
● Самостоятельность — принятие технических решений без избыточного согласования
● Свободный русский язык
Команда:
● Основатель и автор продуктовой концепции
● Lead Game Producer
● Tech Lead (вы)
● Full-stack Developer
● Unity Developer
● Внешние дизайнеры и художники
● Профильные подрядчики по мере необходимости
Условия:
● Полностью удалённая работа
● Высокая степень самостоятельности и прямое влияние на техническую реализацию продукта
● Отсутствие многоуровневой управленческой структуры
● Компенсация: $6,500–8,000 gross в месяц (выше обсуждаемо)
● Дополнительная мотивация по результатам проекта может обсуждаться индивидуально
Контакт: @dybovanya
Post #35
953