احتمال عدم پشتیبانی بازیهای قدیمی پلیاستیشن ۵ از فناوری QSSR
🔹طبق بررسی جدید Digital Foundry، فناوری ارتقای وضوح تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی QSSR که بهتازگی برای پلیاستیشن ۵ معرفی شده، ممکن است با برخی بازیهایی که از کیتهای توسعه قدیمی استفاده میکنند، سازگار نباشد. این فناوری که با همکاری سونی و AMD در پروژه Amethyst توسعه یافته، نسخهای جدید از فناوری PSSR محسوب میشود و هدف آن بهبود کیفیت تصویر و عملکرد بازیها روی مدل استاندارد پلیاستیشن ۵ است.
🔹ریچارد لیدبتر از Digital Foundry توضیح داده که برخلاف PSSR، فناوری QSSR ظاهراً فاقد کتابخانه متمرکزی است که امکان فعالسازی قابلیتهای جدید را در سطح سیستم فراهم میکرد. بنابراین ممکن است سازندگان برای اضافه کردن این فناوری به بازیهای قدیمی مجبور شوند آنها را به نسخههای جدیدتر SDK منتقل کنند؛ فرایندی که میتواند پیچیده و زمانبر باشد.
🔹بازیهایی مانند Final Fantasy VII Rebirth، Control Resonant، Alan Wake ۲ و Crimson Desert از جمله آثاری هستند که میتوانند از این فناوری بهره ببرند، اما هنوز مشخص نیست پشتیبانی از QSSR برای آنها فراهم خواهد شد یا خیر. این محدودیت احتمالی فعلاً از سوی سونی تأیید نشده است.
🌐 @IT_Fouri
Post #68408
1.12K