نسخه بومی P.T. برای کامپیوتر به مراحل پایانی نزدیک شده است
🔹یک توسعهدهنده مستقل در حال ساخت نسخه بومی P.T. برای ویندوز است که طبق گزارشها حدود ۹۷ درصد پیشرفت داشته و برخلاف بازسازیهای قبلی، نه یک شبیهساز است و نه نسخهای بازسازیشده با Unreal Engine یا Unity.
🔹این توسعهدهنده با مهندسی معکوس فایل اجرایی نسخه PS۴، منطق بازی و بخش رندر را با C++ و Vulkan از نو پیادهسازی کرده است. نسخه فعلی تقریباً تمام محتوای بازی، از صفحه آغازین تا پایان، اسکریپتهای Lua، میانپردهها، انیمیشنهای Lisa، نورپردازی، سایهها، بازتابها، Motion Blur، Bloom و مه حجمی را اجرا میکند.
🔹این پورت همچنین از نرخ فریم بالاتر از ۶۰، رزولوشنهای مختلف، ماوس و کیبورد، کنترلرهای DualSense و Xbox و AMD FSR ۳.۱ پشتیبانی میکند. سازنده برای رسیدن به تجربهای نزدیک به نسخه اصلی، خروجی پورت را فریمبهفریم با نسخه PS۴ مقایسه میکند. کاربران برای اجرای آن باید دادههای P.T. را از نسخه شخصی خود در اختیار داشته باشند و هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای پروژه اعلام نشده است.
🌐 @IT_Fouri
Post #68019
567
