TGViewer
فناوری فوری📡 فناوری فوری📡 @it_fouri · 53.1K subscribers
Post #67390 934
کاهش شمار استودیوهای بازی‌سازی ایکس‌باکس از ۴۰ به ۲۴ در سه سال

🔹شرکت مایکروسافت در سال‌های اخیر، ده‌ها میلیارد دلار برای خرید استودیوها سرمایه‌گذاری کرده است تا بخش بزرگی از بازار گیمینگ را تحت کنترل خود درآورد. هدف اصلی این سرمایه‌گذاری، پر کردن کاتالوگ سرویس Game Pass و تضمین عرضه مداوم بازی‌ها بود. با این حال، اتکای مایکروسافت به درآمد ثابت اشتراکی نتوانست هزینه‌های بالای تولید را جبران کند. فروش مستقیم بازی‌های این شرکت که سال‌ها به اندازه کافی نبود، حتی پس از خرید چند فرنچایز موفق، به دلیل گیم پس دچار افت شدیدی شد. در نتیجه، از میان چهل استودیو تحت کنترل، تنها بیست‌وچهار استودیو باقی مانده و بقیه یا منحل، ادغام یا واگذار شدند.
🔹گزارش‌های اخیر نشان می‌دهند که سیستم اقتصادی تحمیلی با تمرکز بر سرویس اشتراکی، روند تولید و عرضه بازی را بی‌ثبات کرده و ارزش کار صدها بازی‌ساز را کاهش داده است. این مدل اشتراکی، فرهنگ خرید ویدیوگیم‌های تک‌نفره و پرهزینه را در جامعه کاربری ایکس‌باکس تضعیف کرده و مخاطب عام را به مصرف محتوای آماده کاتالوگ عادت داده است.
🌐 @IT_Fouri
More from @it_fouri
  1. Sep 26, 2026بازار موبایل در وضعیت ایستا؛ قیمت‌ها در سطوح بالا درجا می‌زنند 🔹پس از دوره‌ای از صعودهای…
  2. Sep 26, 2026دیدار ترامپ و شی جین‌پینگ بدون توافق در حوزه هوش مصنوعی 🔹«دونالد ترامپ»، رئیس‌جمهور آمریک…
  3. Sep 26, 2026بازی Minion Rush پس از ۱۳ سال به پایان می‌رسد 🔹گیم‌لافت اعلام کرده است که پشتیبانی آنلاین…
  4. Sep 26, 2026پلی‌استیشن نظرسنجی درباره رضایت کاربران از PS۵ را آغاز کرد 🔹سونی ارسال نظرسنجی‌هایی برای…
  5. Sep 26, 2026پنتاگون هوش مصنوعی کلاد را «تهدیدی برای امنیت ملی» معرفی کرد 🔹دادگاه تجدیدنظر ناحیه کلمبی…
  6. Sep 26, 2026آپدیت جدید Wolverine امکان خاموش کردن نشانه‌های Sense را فراهم کرد 🔹اینسامنیاک در آپدیت ج…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →