В тот момент, когда все подводят итоги года, я озадачусь тем, чтобы этого не делать, в особенности потому, что не могу сказать, что этот год был выдающимся. Я не посмотрел достаточно новых фильмов, чтобы выбрать лучший, я не сыграл в достаточное количество новых игр, чтобы выбрать топ-1, дальше по списку. То, что было запланировано, выполнено лишь отчасти, а часть и вовсе не сделана: никаких успешных успехов достигнуто не было, разве что я навсегда ушёл из ВК, что, в какой-то степени, тот ещё успех. В начале каждого года я тщетно пишу планы на год и к концу этих двенадцати месяцев сталкиваюсь с тем, что даже не приблизился к половине выполненного, возможно из-за того, что недостаточно времени уделял этим занятиям. В остальном — все живы и здоровы, я пока что тяну жизненный крест на своей больной спине, а большего, наверное, и не надо.
Декабрь выдался скупым на посты, в основном из-за того, что я старался не быть отчисленным из университета и старательно учился, отчасти из-за того, что сказать особо-то и нечего. В конце года наваливается удивительно много проблем, которые ты обязан решить, поэтому каждый декабрь я ощущаю себя настолько вымотанным, что никакой отдых уже не спасает. В Деда Мороза (а также в Санта-Клауса, Йоулупукки, Хотейошо, Вайнахтсмана и Аяз-Ата) я не очень верю, но уже который год прошу у него новый позвоночник и новые суставы — в надежде на то, что он всё-таки заметит мои мольбы. Услышимся в следующем году. Такие дела. #помыслы@ispml
Несколько месяцев назад меня позвали построить и поснимать внутриигровую галерею скриншотов прямо в Minecraft, а я, не имея за плечами никакого опыта в строительстве и игре в Minecraft в целом, согласился. Не могу сказать, что у меня получилось хорошо, но если сделать скидку на криворукость и skill issue — то пойдёт. Лично мне очень зашёл эффект, который с шейдерами даёт паутина на стеклянном потолке: получается интересный рисунок светотени в пространстве галереи.
С работами остальных участников можете ознакомиться туть (там три поста, листайте ниже).