TGViewer
Цинковая интроспекция Цинковая интроспекция @ispml · 127 subscribers
Post #7175 196

Forwarded from INGAME

ФОТОБАТТЛ INGAME 2025 | РАУНД II: ИНТЕРФЕЙСЫ
Emperor: Battle for Dune (2001)
инструменты: Cheat Engine, Open world shutter, постобработка встроенным редактором Windows Photos, редактирование HTML-ассетов
ingame ph: zinksarg

небольшое пояснение как снимки тыкались и что именно использовалось.

первый в серии снимок стал первой попыткой снять хоть что-то и он мне так понравился, что вошёл в итоговую серию. тут ещё ничего не используется, просто приколы самой игры.

на втором снимке я крайне сильно устал (откровенно заебался) тыкаться в читэнжин порядка 7 часов и под утро, поняв, что проебал всю ночь и смогу лечь спать только вечером, начал в хаотичном порядке изменять значения адресов.

третий появился, когда я уже вдоволь набаловался с Open world shutter, но вдруг понял, что титры - отличная возможность сделать офигенский снимок. поставил на рабочий стол абсолютную черноту (почему - объясню чуть позже), стащил все значки и принялся крутить все титры. прокрутил, немного пошаманил в Фотошопе. готово.

четвёртый - наглядный пример работы Open world shutter и ничего необычного в этом снимке нет - разве что у меня единожды получилось заставить OWS снять именно игру именно на этом снимке.

в какой-то момент я обнаружил в файлах игры HTML-ассеты, которые когда-то очень давно предназначались для выхода в онлайн. сервера давным-давно не работают, поэтому было решено редактировать страницу ошибки соединения с сервером и кнопочки. получилось грубо, нелепо, но прикольно. до других страниц я достучаться не смог, а вышеупомянутая со скрипом прогрузилась спустя минут 5. почему - не знаю. но так я снял пятый снимок.

шестому стоит уделить отдельное внимание и всё благодаря тому, что Open world shutter работает до ужаса криво. порой он вовсе не хотел начинать работать, порой отказывался стартовать съёмку, всегда плевался крашем, когда я пытался захватить игру (видимо проблема именно в игре, т.к. ранее с другими проектами проблем не было). а ещё он, при съёмке экрана, а не открытого приложения (коим является игра и которое снять как предполагается невозможно) отрисовывает часть рабочего стола, тот уголок, куда разворачивается игра в своем маленьком разрешении в 1280x960. спустя огромное количество попыток у меня всё же получилось осуществить задуманное, хоть в процессе я и начал плеваться и лысеть.

седьмой получился благодаря моим случайным усталым изменениям значений в читэнжине, в какой-то момент я нащупал диапазон адресов, что отвечали за корректное отображение моделек и части текстур.
восьмой сделан по той же логике, разве что я немного побаловался со снимком на этапе постобработки.

через читэнжин у меня закорраптить интерфейс не получилось, хотя я потратил суммарно 17 часов на пердолинг, если верить софту амд (я ему верю). такие дела.


#photography #interface #longexposure #glitch #battle
  • ❤‍🔥 4
  • 👎 2
More from @ispml
  1. Sep 24, 2026Post #7436
  2. Aug 30, 2026Cyberpunk 2077 (2020) #screens@ispml
  3. Jul 27, 2026ты, когда осознаёшь, что твоей зарплаты не хватает, чтобы обеспечить все твои хобби Dinosa…
  4. Jul 19, 2026Моё ментальное здоровье в течение этого месяца зиждется на анекдотах Романа Трахтенберга
  5. Jul 16, 2026ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД II: РЕПОРТАЖ Трудно быть богом (2007) консоль / инструменты…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →