TGViewer
Цинковая интроспекция Цинковая интроспекция @ispml · 127 subscribers
Post #6480 177
"Wake the fuck up, Samurai! We have a City of Ghosts!"

Cloudpunk оставил после себя приятное послевкусие пусть и не очень глубокого, но релаксирующего проекта, который можно запустить чисто ради отдыха. Дополнение "City of Ghosts" было многообещающим и в какой-то степени ожидания оправдало, а в какой-то показало совершенно другой экспириенс.

Для меня текст в играх это важная составляющая игры и я всегда буду считать Morrowind лучшей частью в серии с точки зрения диалогов, а геймплей Disco Elysium крайне сильно пришёлся мне по душе. Но текст в играх начинаешь любить только при условии высокого качества этого текста, особенно если за спиной большое количество качественных книг, которые приучают тебя к красивому слогу и заставляют испытывать некоторое отвращение к слишком уж нелепым текстам. Нет, текст "City of Ghosts" не вызвал у меня отвращения, но полученные эмоции были очень близкими к отвращению, уж не в обиду к авторам.

Ещё отвращение вызвали попытки геймдизайнера сделать починку ХОВА действительно важной частью геймплея, но получилось так, что иногда можно спустя пару минут после ремонта возвращаться обратно к механику, потому что машина убита в хлам. Возможно из-за двухнедельного отдыха от вождения у меня появился некий skill issue, но в оригинальной игре весомых проблем с починкой своего транспорта вроде и не было, а играть была приятнее, пусть и чувствовалась некая рудиментарность механики.

Лица. Да, в дополнении наконец-то появились более детализированные морды персонажей, которые хорошо играют на погружение и не вызывают диссонанса из-за весомой разницы между лицом персонажа в игре и на карточке. Оригинальной игре очень недостаёт этого элемента и если бы из DLC такие лица перекочевали в основную игру, то это дало ей ещё пару баллов в копилку плюсов.

Пусть и качество текста было достаточно посредственным, но вот концовка дополнения, которая закрывает все сюжетные арки, отлично работает на эмоции и заставляет проронить скупую мужскую то ли от горести, то ли от радости.
Несмотря на всю низкобюджетность проекта, которая пусть и не прёт изо всех щелей, но всё же видна, игра и дополнение оставляют после себя приятное послевкусие, пусть в него и попало несколько капелек дёгтя.
#игроревью
  • 👍 5
  • 🔥 3
More from @ispml
  1. Sep 24, 2026Post #7436
  2. Aug 30, 2026Cyberpunk 2077 (2020) #screens@ispml
  3. Jul 27, 2026ты, когда осознаёшь, что твоей зарплаты не хватает, чтобы обеспечить все твои хобби Dinosa…
  4. Jul 19, 2026Моё ментальное здоровье в течение этого месяца зиждется на анекдотах Романа Трахтенберга
  5. Jul 16, 2026ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД II: РЕПОРТАЖ Трудно быть богом (2007) консоль / инструменты…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →