Вернемся к нашей Венеции.
Я вернулась в Питер, и тут, как сказала Аня: "Dolce vita кончилась, начался arbeiten".
Потихоньку разбираем все, что я не успела сказать и написать по поводу экспириенсов с Венецианской секции. Тем более как раз объявили победителей, ну давайте же с них и начнем.
🏆VENICE IMMERSIVE GRAND PRIZE:
THE PIGEON RING by Shixin Tao and Yuqi Zhang (China)
- к сожалению, именно этот проект мне так и не удалось увидеть, слоты на него исчезали в мгновение ока. Видимо, люди знали, что "сапоги хорошие".
🏆VENICE IMMERSIVE SPECIAL JURY PRIZE to:
OUT OF THE ASHES by Rory Mitchell and Nonny De La Peña (USA)
- 🙄🙄🙄 oh well... вроде ожидаемо, а вроде и была надежда, что жюри не будет так предсказуемо. Я бы дала этот приз Nox или Nevatars. Первому - за выразительную актуальность художественного языка, второму - за максимальное качество во всем: от сюжета, хуков, оформления инсталляции, стильной графики, до технологичности и инновации (использование ИИ "вживую"). Но призы они не получили, вероятно потому что Nox - слишком "зумерский" для Венеции, а Nevatars - слишком семейный/развлекательный, без обращения к острым повесткам.
🏆VENICE IMMERSIVE ACHIEVEMENT PRIZE to:
EMPIRE AT SEA by Peter Flaherty (USA)
- Приз по сути за то, что в проекте использованы самые крутые новые технологии в самом большом комплекте из всех проектов секции. Но, как я и писала в посте выше, скелет самой истории, на который налеплены все эти технологии, абсолютно неубедительный(((
Post #1907
167





- ❤ 7
- 💅 1