«У нас есть «Бегущий по лезвию» и «Пространство», мы уже развиваем эти IP как видеоигры»По следам саммита GamesBeat 2025 много чего в медиа навыходило, саммари всего и вся с табличками и цитатами подбил
Variety.
Если вкратце, то видеоигры – новая нефть в мире IP. Это в Голливуде давно понимали, но продюсеры к играм долгое время относились с опаской, потому что игровой движок и сценарный движок – не одно и то же, а фандом к адаптациям безжалостен. В случаях, когда эти адаптации снимает Уве Болл, в глазах широкой аудитории дискредитируется разом вся индустрия и кино как место, где персонажи видеоигр могут оживать.
Чего сейчас-то все уверовали?
-
950 миллионов кассовых сборов «Майнкрафта», 1,3 миллиарда сборов «Марио» в кинопрокате. Две из топ-5 самых продаваемых игровых франшизы отлично продались в формате кинобилетов. Теперь студии поглядывают в сторону Fortnite и Roblox, попутно вспоминая, что Call of Duty в девелоперском аду с 2015 года.
-
Число киноадаптаций видеоигр растёт. Прежде всего, потому что это вид IP, который уже создан, заранее известен и препродан аудитории. Осталось только найти форму и историю, которую нужно рассказать на экране.
-
Игры дают возможность конкурировать с большими компаниями типа Disney, у которых есть огромная библиотека IP, большие портфели контентных брендов и франшизы, которые можно переизобретать и ремейчить бесконечно. Стримингам типа Amazon и Netflix и другим игрокам рынка нужны новые голубые океаны с ещё не тронутой интеллектуальной собственностью.
Дэн Пригг, глава студии Skydance Interactive:
«Потребитель хочет получить бренд, который он знает. Потребителю не важно, на какой платформе он его получит: в TikTok, на YouTube или в кресле кинозала»
К этой цитате собеседники Variety добавляли, что кино помогает повысить ценность уже имеющемуся IP. Это стимулирует продажи видеоигр и вводит их в ранг, скажем так, одобренных Голливудом. На фоне этого в игровых студиях растёт количество продюсеров, ранее работавших в кино.
Список того, какие фильмы и сериалы Голливуд готовит нам по играм:
•
Mortal Kombat 2, премьера: 24 октября 2025 года.
•
Five Nights at Freddy’s 2, премьера: 5 декабря 2025 года.
•
Return to Silent Hill,
адаптация Silent Hill 2.
•
Elden Ring, адаптация
с Алексом Гарлендом у руля.•
Devil May Cry, аниме-хит от Netflix продлён на второй сезон.
•
The Last of Us, то, что
будет третий сезон, нам сказал ещё до премьеры второго.
•
The Legend of Zelda,
экранизация культовой игры от Nintendo.
•
Horizon Zero Dawn, фильм
по мотивам приключенческой игры в постапокали,птическом мире.
•
Death Stranding, адаптация игры Хидео Кодзимы.
•
Ghost of Tsushima, самурайский
экшн в исторической Японии.
•
Watch Dogs, фильм по игре Ubisoft долго писали и даже уже закончили снимать.
•
Phasmophobia, Blumhouse и Джеймс Ван
разрабатывают фильм по кооперативной игре ужасов, где игроки выступают в роли охотников за привидениями.
•
Clair Obscur: Expedition 33,
проект Story Kitchen, снявшей фильмы о Сонике, по игре с Чарли Коксом из «Сорвиголовы».
•
OutRun,
фильм по мотивам гоночной игры 1986 года от Майкла Бэя, Сидни Суини и Sega.
•
God of War, сериал для Amazon Prime Video, заказаны два сезона.
•
The Sims, фильм от Amazon MGM Studios, среди продюсеров Марго Робби.
•
Assassin’s Creed, сериал
заказал Netflix, ожидается уже в 2026 году.
•
BioShock, фильм в разработке для Netflix, режиссёр – Фрэнсис Лоуренс, сценарист – Джастин Родс
(Terminator: Dark Fate, Secret Level).
•
Split Fiction,
фильм с Сидни Суини от Story Kitchen и режиссёра Джона М. Чу.
•
Atomic Heart,
проект Плюс Студии по одной из самых хитовых игр 2023 года от студии Mundfish, над сценарием работает Роман Кантор
(Эпидемия, Мастер и Маргарита).
•
Alan Wake, проект Annapurna Pictures на ранней стадии.
•
Gears of War, фильм
снимет Дэвид Литч для Netflix.
Есть и движение в обратном направлении – из мира кино в видеоигры, чтобы продлевать жизнь франшиз и удерживать аудиторию. Amazon, например, такое
проворачивает сейчас с Джеймсом Бондом, а Alcon Entertainment на GamesBeat заявили, что развивают игры по
Blade Runner и
The Expanse.