Продолжаем ship fast методику и сегодня!
На днях, Руслан @Fozars написал плагинчик для C4D - Pin, который помогает многим людям не искать варианты приклеивания чего-либо к alembic поинтам, полигонам или сурфейсу - а просто нажать пару кнопок и все, объект прилепился. (если вы не подписаны на бусти Руслана -то вы о синьке знаете меньше, чем думаете https://boosty.to/zerosixtwosix )
У меня ранее были наработки по подобному, но тк не было рабочих задач каких-то связанных с этим - то и отложил идею в долгий ящик, но как Руслан выпустил, я решил немного вклиниться и доработать с теми идеями, что были у меня.
Итого, родился такой плагин: идея и начальная разработка Руслана + мои фишки = Pin 1.2
-теперь он работает не только с алембиками, но и с любыми объектами и симуляциями
-есть ползунок силы привязки
-есть оффсеты по положению.
отличный набор aka швейцарский нож, который должен закрывать задачу по привязке одного объекта к другому, вместо муторных констрейнов.
В целом, можно его превратить во что-то более навороченное, чтоб можно было перепинировать от одного объекта к другому, чтоб передавать что-то от рига к ригу, например.
Руслан, разрешил протестить и дропнуть наш плагин на Gumroad, чем я и займусь в конце этой недели.
но пока с Вами делюсь бесплатно, конечно!
если хотите поддержать в целом мои изобретения и всякие штуки/плагины и тд (кто-то ранее просил даже), то вот донейшен ссылка- ТЫК ;)
Post #479
1.69K