🎚 Антипаттерны в продуктовой разработке
Прошел тут обучение по антипаттернам в продуктовой разработке и хочу с вами поделиться основными идеями.
Одна из турбулентностей для пришедших галлерных разработчиков в продуктовку — это простои. Я сам страдал после аутсорса. Человеку с ресурсным мышлением очень сложно работать в больших и крупных компаниях. Всегда будут большие процессы доставки нашего кода и придется развиваться в других плоскостях. Уметь коммуницировать, понимать процессы, менторить, вести задачи. Иными словами тут приходит уже не модный t—shaping.
Для тех, кто 8 часов привык не останавливаясь кодить — это очень больно. Но крупному бизнесу чаще нужно больше.
Какие же антипаттерны в продуктовой разработке?
🔴 не думать о бизнесе. Почему это плохо, ведь есть же бизнес-аналитики и продакт менеджеры? На самом деле очень большое кол-во слоев аналитиков и продакт менеджеров — это одна из самых проигрышных стратегий. А знание бизнеса для инженера — уменьшает неопределенность на проектирование и понимание задачи.
🔴Нежелание понять пользователя очень похожая причина. Процессы нам мешают быть гибче, решить проблему здесь и сейчас. Но когда-нибудь через пол года решим проблему. Чаще для продуктовой разработки это смертельная ошибка
🔴Любой каприз — это недостаточная проработка задач для ценности юзера. Когда все хотелки сбрасываются в бэклог, то это не создает фокуса. Нельзя мыслить заказной разработкой, что любая хотелка за деньги бизнеса
🔴 Непринятие творческих подходов — это снова из заказной. Где эксперименты не приветствуются, ведь все завязано на сроках и контрактах. Здесь умирает способность к инновациям.
Это одни из многих антипаттернов. Еще добавлю, что сильно влияют финансовые модели команд внутри одной компании. И здесь важно уметь переключаться
Post #534
760




- 👍 10
- 💯 3
- 🔥 1
- 😁 1