TGViewer
Channel Public Channel
iOS Dev

iOS Dev

@iosdev

👨‍💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec)

⚒️ База: https://boosty.to/ios_dev | 🤖 @iOSIQBot | https://iosiq.ru

🍏Канал об iOS-разработке, алгоритмах и архитектурах

⭐️ Подготовка к собесам

⭐️ Код. Много кода.

#ios #mobile #swift
Subscribers
7.92K
Photos
1.2K
Videos
153
Links
1.5K

Showing posts older than #1326 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #1325 4.41K
Способы проверки доступности новой версии приложения в AppStore

У многих пользователей может быть выключена опция автообновления, но часто нам необходимо как-то сообщить, что наше приложение пора обновлять. Что делать?

Пол Пиелла делится двумя популярными способами в своей статье:

1. Использовать iTunes Lookup:
Вариант, который можно использовать не только для получения версии, но и для других параметров.

import Foundation

struct LookUpResponse: Decodable {
let results: [LookUpResult]

struct LookUpResult: Decodable {
let version: String
let minimumOsVersion: String
let trackViewUrl: URL
}
}

struct LatestAppStoreVersion {
let version: String
let minimumOsVersion: String
let upgradeURL: URL
}

final class LookUpAPI {
private let session: URLSession
private let jsonDecoder: JSONDecoder

init(session: URLSession = .shared, jsonDecoder: JSONDecoder = .init()) {
self.session = session
self.jsonDecoder = jsonDecoder
}

func getLatestAvailableVersion(for appID: String) async throws -> LatestAppStoreVersion? {
let url = URL(string: "https://itunes.apple.com/lookup?appId=\(appID)")!
let request = URLRequest(url: url)
let (data, _) = try await session.data(for: request)
let response = try jsonDecoder.decode(LookUpResponse.self, from: data)

print(response)

return response.results.first.map {
.init(version: $0.version,
minimumOsVersion: $0.minimumOsVersion,
upgradeURL: $0.trackViewUrl)
}
}
}


2. Использовать App Store Connect API

Можно использовать свою обёртку или использовать SDK, которую, например, я применил для Starly.

3. От себя бы я добавил, что весьма популярный способ — держать файл с обновлениями где-то ещё (или иметь собственное API для запроса актуальной версии в сторе).

4. Можно использовать ещё Firebase Remote Config (по сути повторение третьего способа, просто от Google).

После того, как мы получим данные приложения, сравнить новую версию можно с локальной:

extension LatestAppStoreVersion {
var shouldUpdate: Bool {
guard let currentVersion = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleShortVersionString"] as? String else {
return false
}
let systemVersion = ProcessInfo().operatingSystemVersion
let versionString = "\(systemVersion.majorVersion).\(systemVersion.minorVersion).\(systemVersion.patchVersion)"

let isRemoteVersionHigherThanLocal = currentVersion.compare(self.version, options: .numeric) == .orderedAscending
let isSystemVersionAllowed = versionString.compare(self.minimumOsVersion, options: .numeric) == .orderedDescending

return isRemoteVersionHigherThanLocal && isSystemVersionAllowed
}
}


Если вы знаете другие способы (может быть, более элегантные), поделитесь, пожалуйста, в комментариях.

😃 iOS Dev
  • 👍 10
  • 🔥 6
  • ✍ 2
  • 👏 2
  • 👌 1
  • 🏆 1
  • 🎄 1
  • 🆒 1
Post #1324 4.06K
Миграция проекта на Swift 6: неполное руководство

Наверняка, многие проходили несколько итераций апгрейда кодовой базы (кто-то даже с Objective-C, и до сих пор какой-то процент кода может быть написан на нём и в ваших текущих проектах).

Задача миграции всегда стоит особняком, это кропотливая, тяжёлая и совсем не быстрая работа, а одна из сложностей при оптимизации — показать ценность для бизнеса. Бывает непросто объяснить, почему нам нужно что-то менять, если и так всё работает. Но иногда это просто необходимо.

Конечно, при переходе на Swift 6 могут быть проблемы, да и что говорить, часто мы не всё можем контролить напрямую (те же зависимости CocoaPods или SPM), поэтому приходится искать варианты.

📖 В этом материале есть ответы на вопросы, возникающие при миграции, разбор ошибок и даже описание багов в самом Swift.

📖 А шаги, которые можно предпринять уже сейчас — описаны в этом посте.

😃 iOS Dev
  • 👍 8
  • 🔥 4
  • 💯 2
  • ✍ 1
  • 🎉 1
  • 👌 1
  • 🆒 1
Post #1323 4.13K
Как решить проблему missing package product

🔨 Один из самых неприятных багов в Xcode возникает, когда случайно удаляется файл Package.resolved, что и приводит к ошибке missing package product.

Это возможно, например, при изменении веток в гите, а в зависимости от размера проекта — таких ошибок могут быть десятки (иногда даже сотни).

Большинство возможных решений на форумах сводятся к магической комбинации очистки проекта (cmd-shift-K), удаления DerivedData/, или использования File > Packages > Reset Package Caches (или закрытия и повторного открытия Xcode).

📖 Все это занимает время, но Джесси Сквайрс советует проверить настройки git, или даже автоматизировать это с помощью Makefile.

📖 Напомню, что в канале есть разбор того, почему загрузка пакетов с помощью Swift Package Manager занимает слишком много времени.

А про основы Git для iOS-разработчиков можно почитать вот тут.

✅ И, конечно, подписывайтесь на iOS IQ — там ещё больше полезного контента.

😃 iOS Dev
  • 👍 6
  • 🔥 2
  • 👏 2
  • 🎅 2
  • 🎄 2
  • ☃ 1
Post #1322 4.8K
Вышло мощнейшее интервью с Крисом Латтнером

Такие видео появляются крайне редко. Поэтому если у вас найдется время, обязательно постарайтесь взглянуть на диалог с создателем Swift, LLVM, Clang и других продуктов.

Интересно, что Крис отвечает не только на очевидные вопросы, но и делится инсайдами, а также рассказывает, как проект из потенциально интересного лишь паре сотен человек с 2010 до 2016 года прошел огромный путь и стал опенсорсным. Кстати, затрагиваются и интересные моменты, когда приходилось рассказывать профессионалам с годами опыта на Objective-C о преимуществах нового языка и какие сложности были на этом пути.

📺 Сохраняйте видео, чтобы посмотреть на ответы и комментарии одного из самых знаковых программистов нашего поколения.

😃 iOS Dev
YouTube I Interviewed The Creator Of LLVM, Clang, Swift, and Mojo Recorded live on twitch, GET IN ### Guests Chris Lattner https://x.com/clattner_llvm?s=21&t=-sv4MdpmLrRuMIhARbLk-g https://www.modular.com TJ DeVries https://youtube.com/@teej_dv?si=AIrpF3SWJYZqlboU ### My Stream https://twitch.tv/ThePrimeagen ###…
  • ❤‍🔥 26
  • 👍 7
  • 🤩 4
  • 💯 3
  • 🔥 2
  • ☃ 1
  • 🆒 1
Post #1319 5.28K
💸Динамика зарплат разработчиков в первой половине 2024 года

🤩 Зарплаты разработчиков на Objective-С продолжают оставаться самыми высокими в этом исследовании (несмотря на снижение до 342 000 ₽), далее идут разработчики на Elixir и Scala.

🔼 В целом, зарплаты выросли почти по всем языкам программирования. У Swift весьма существенный рост, аж на +11% (272 000 ₽).

По компаниям: самой щедрой компанией считается Авито — медиана 351 000 ₽. Также в пятерке лидеров — Райффайзенбанк, Холдинг Т1, Иннотех и VK.

🔗 Вся статистика доступна на хабре.

💰 Сравнить динамику можно с этим постом.

😃 iOS Dev
  • 🔥 11
  • 👍 8
  • 👌 2
  • 🎄 2
  • ❤‍🔥 1
Post #1318 4.06K
Разбор режимов наложения в Swift: примеры и возможные варианты

Режимы наложения (blend modes) играют важнейшую роль в дизайне. Они необходимы при работе с фото, создании эффектов освещения, и, например, используются для достижения эффекта глубины в изображениях.

💬 Как следуют из названия, при использовании такого режима происходит смешивание цвета нескольких слоев пикселей с помощью математических формул для определения степени влияния каждого пикселя на конечное изображение.

Можно комбинировать любое количество слоев, но минимально необходимо только два — базовый и сам слой наложения.

📖 В этой статье подробно рассматриваются различные режимы наложения (и математические формулы), способы реализации и примеры использования.

😃 iOS Dev
  • 🔥 6
  • 💯 4
  • ✍ 2
  • 👍 2
  • 👏 2
  • 🆒 1
Post #1316 3.63K
Долгосрочная перспектива

Пожалуй, многие видели вот эту статью про курьеров и про то, что уровень их зарплат можно сравнивать с IT-сферой.

Прежде всего, я считаю, что любой труд важен, ни в коем случае не стоит свысока относиться к другим профессиям. Несмотря на это, тезисы — для чего нужно обучаться, если можно прямо сейчас выбрать физический труд или для чего нужно тратить столько ресурсов (прежде всего времени) в университетах, чтобы получать N денег, как у кого-то другого уже есть сейчас, в корне ошибочны.

Здесь вступает в силу важный фактор перспективы.

Можно получать N денег постоянно, либо инвестировать время в обучение ради планки N*M в будущем. Можно работать 6 дней в неделю по 12 часов, используя физический труд и не оставляя шансов на развитие только потому, что не будет оставаться сил.

Например, у врачей, кроме обучения в университете, есть ещё интернатура и ординатура. Впрочем, как и технические специальности могут повысить стоимость на рынке благодаря аспирантуре, например. Да, конечно, это ещё более сложная ветвь развития, которой нужно уделять не меньше времени, чем, собственно, работе. Чаши весов, на которых, с одной стороны, находится желание двигать науку вперёд, а на второй желание получать за это справедливые деньги, далеко не всегда будут в состоянии равенства.

Но важно вот что

Выбрав путь развития с потенциально высокими ожиданиями, вы не инвестируете в пустоту. Ваши знания останутся с вами, ваши навыки помогут решать проблемы, ваше умение искать ответы на сложные вопросы будет помогать в любой сфере жизни.

Например, обучение в университете это 10% лекций и 90% самостоятельной работы (в аспирантуре этот перевес ещё выше). Но благодаря прохождению этого этапа вы сможете пытаться решать те задачи, с которыми не сталкивались ранее.

В конце-концов, наша с вами задача — находить не только ответы, но и уметь задавать правильные вопросы.

А какой путь выбрать — решать только вам.


😃 iOS Dev
  • ❤‍🔥 25
  • 👍 5
  • 💯 3
  • 🔥 2
  • ✍ 1
  • 🎉 1
  • 🆒 1
Post #1315 3.51K
Отладка приложений: разбор инструментов, необычные подходы и советы

Среди рутинных тасков и важнейших составляющих разработки — умение работать с дебаггером (например, знать, когда стоит использовать po, v или vo).

Кроме этого, полезно уметь (и быть в курсе способов), например, как изменить значение переменной с помощью брейкпоинта.

🧠 В iOS IQ я добавил новый раздел, в котором поделился советами, важными понятиями и примерами, которые нам нужны каждый день.

Уже сейчас там доступно несколько блоков:

🔗 Советы по отладке или в чём разница между po, v и vo.
🔗 Как изменить значение переменной с помощью брейкпоинта?
🔗 Советы по использованию брейкпоинтов.
И ещё несколько полезных статей.


✅Доступ можно получить здесь или вот тут.

📖 А вот здесь можно почитать про трюки с lldb для Swift (внедрение и изменение кода)

😃 iOS Dev
  • 👍 8
  • 🔥 5
  • 👏 3
  • ❤‍🔥 1
  • ✍ 1
  • 💯 1
  • 🆒 1
Post #1314 3.68K
Реализация инвертированной прокрутки в мессенджере на SwiftUI

В отличие от большинства экранов, где контент начинается в верхней части, а затем пользователям приходится прокручивать вниз, для чатов все работает наоборот.

Те, кто разрабатывал приложения для обмена сообщениями, уверен, в курсе трюка с трансформом, если нет — то совсем кратко это выглядит так:

CGAffineTransform(scaleX: 1, y: -1) для таблицы (ну и для ячеек наоборот)


Для SwiftUI подобный хак можно реализовать с помощью кастомного ViewModifier.

📖 А вот здесь Винсент приводит пример реализации (и затрагивает вопрос, почему просто реверснуть сам датасорс, например, недостаточно).

✅В iOS IQ вы можете найти не только реализацию трюков для анимаций, но и разбор фундаментальных тем (архитектуры, вопросы производительности и многое другое).


😃 iOS Dev
  • 👍 6
  • 🔥 6
  • ✍ 2
  • 🎄 2
  • ❤‍🔥 1
  • ☃ 1
  • 👏 1
  • 🆒 1
Post #1313 3.57K
Animatable и AnimatablePair: назначение и примеры

SwiftUI позволяет создавать анимацию без особых усилий, но иногда нам необходимо больше контроля над тем, как движутся и анимируются объекты.

Например, чтобы синхронизировать анимацию нескольких свойств, нам нужно использовать AnimationPair:

@available(iOS 13.0, macOS 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *)
@frozen public struct AnimatablePair<First, Second> : VectorArithmetic where First : VectorArithmetic, Second : VectorArithmetic


Больше информации в официальной документации Apple.


📖 В этой статье рассмотрены Animatable и AnimatablePair, а также есть примеры, как можно использовать API для улучшения анимаций в наших приложениях.

📖 Напомню, что в канале есть ещё одна статья про создание многоступенчатой анимации.

😃 iOS Dev
  • 👍 7
  • 🔥 3
  • 👏 3
  • ❤‍🔥 1
  • ✍ 1
  • ☃ 1
  • 💯 1
Post #1312 4.4K
Управление памятью в Swift

Безусловно, управление памятью является важнейшим этапом для обеспечения максимальной производительности и предотвращения тех же утечек.

Хочу поделиться статьёй, в которой затрагиваются не только базовые вещи (стек и куча), но и ловушки, в которые можно попасть при реализации функций, абстракций и т. д.

📖 В этом материале рассмотрены и ситуации, когда структуры могут быть неэффективны в использовании по сравнению с классами, отличия статической от динамической диспетчеризации и многое другое.

🔗 Почитать больше про структуру памяти в Swift и получить несколько важных подборок.
🔗 Потренироваться на темах (side table, флаги и ARC).
🔗 Узнать, когда [weak self] может быть излишним.

🧠 Проверить свои знания можно и в приложении.


😃 iOS Dev
  • 🔥 9
  • ❤‍🔥 5
  • 👍 3
  • 👏 2
  • 💯 1
  • 🏆 1
  • 🎅 1
  • 🆒 1
Post #1311 4.05K
Создание интерфейса поиска в стиле Photos из iOS 18

Если вы следили за трасляцией в канале (или в других источниках), то в курсе, что в новой оси поменяется в том числе и приложение Photos.

Новый раздел выглядит как кастомная View в SwiftUI, которую Seb Vidal попытался повторить с помощью публичного API (но без реверс-инжиниринга не обошлось). Затрагивается и самый сложный момент — плавный переход фона в стиль клавиатуры.

📖 Здесь можно прочитать про основные этапы для создания такого экрана.

🛠 А здесь посмотреть на реализацию в коде.

😃 iOS Dev
  • 👍 7
  • 💯 3
  • 🔥 2
  • 🤩 2
  • ❤‍🔥 1
  • ✍ 1
  • 👏 1
  • 👌 1
  • 🏆 1
Post #1310 3.73K
🍏 Поведенческие паттерны проектирования

В поведенческих паттернах уровня класса используется наследование, чтобы определить поведение для различных классов.
В поведенческих паттернах уровня объекта используется композиция.

Важно то, как объекты получают информацию о существовании друг друга. Например, объекты-коллеги могут хранить ссылки друг на друга, но это усиливает степень связанности системы.

При высокой связанности каждому объекту пришлось бы иметь информацию обо всех остальных, и как раз некоторые из шаблонов решают эту проблему.

К поведенческим паттернам (согласно банде четырёх) относятся:

- Цепочка обязанностей.
- Команда.
- Интерпретатор.
- Итератор.
- Посредник.
- Memento (хранитель).
- Наблюдатель.
- Состояние.
- Стратегия.
- Шаблонный метод.
- Посетитель.

По каждому из них я добавил описание и примеры (в том числе с видео) в iOS IQ.

✅Получить доступ можно здесь или тут.

🔗 Почитать про структурные паттерны проектирования.
🔗 Узнать о порождающих паттернах проектирования.

🧠 Проверить свои знания можно и в приложении.


😃 iOS Dev
  • 👍 7
  • 🔥 5
  • 😭 2
  • ⚡ 1
  • 🤩 1
  • 💯 1
  • 🏆 1
  • 🎄 1
Post #1309 3.75K
Создание многоступенчатой анимации в SwiftUI

Анимации в приложении служат визуальными индикаторами, информирующими пользователей о совершенных действиях.

Они особенно полезны при изменении интерфейса, например, при загрузке нового контента или демонстрации новых действий.

📖 В этой статье разбирается пример работы с PhaseAnimator (его особенно удобно применять, когда нам нужна анимация, которая непрерывно повторяется и реагирует на события).

📖 Кстати, в канале есть ещё один полезный материал про PhaseAnimator и KeyframeAnimator.

😃 iOS Dev
  • 👍 6
  • 🔥 5
  • 💯 2
  • ☃ 1
  • ✍ 1
  • 👏 1
  • 🆒 1
Post #1307 3.93K
Разбор тем, история ответов, пояснения — встречайте обновление iOS IQ!

❤️ Половина из отзывов к приложению (всем большое спасибо) была о том, что нужны правильные ответы. Конечно, это так, и новый раздел просто обязан был появиться!

Теперь есть не только правильные ответы в конце, но и пояснения, и материалы там, где это требуется. Вместе с дизайнером мы поработали над этими экранами (к текущему варианту пришли после нескольких итераций) и готовы анонсировать новую версию приложения.

👨‍💻 Основная цель — не останавливаться на том, что есть, а расширить приложение до полноценной платформы по подготовке (и самостоятельной проверке).

Соревновательная часть при этом останется, но в будущем больше внимания будет уделено контенту внутри.

🏆 Кстати, скоро будет анонсирован небольшой конкурс для авторов с призовым фондом.

А если вы представляете компанию (не только бигтехи), и хотите о ней рассказать широкой аудитории в интерактивном формате, напишите мне, возможно, я смогу вас заинтересовать.


⭐️ Скачать и оценить приложение

🏆 Поддержать проект

❤️Подписаться на бусти (или в боте).

😃 iOS Dev
  • 🏆 18
  • 🔥 12
  • 👍 7
  • 💯 2
  • 🎅 2
  • ❤‍🔥 1
  • 🎉 1
  • 🆒 1
Post #1306 3.53K
Поддержать проект

Ваша поддержка == вклад в развитие приложения: новые вопросы, необычные форматы и многое другое
  • ❤‍🔥 13
  • 😭 4
  • 👍 2
  • 💯 2
  • ✍ 1
  • ☃ 1
  • 🎉 1
  • 🎄 1
  • 🆒 1
Post #1305 4.54K
Разбор нововведений при работе со скроллом в iOS 18

На WWDC 2024 Apple в очередной раз показала ряд замечательных новых API для ScrollView в SwiftUI.

📖 В этой статье рассматриваются основные изменения, а также анализируется развитие значимых API с момента создания SwiftUI.

Другие материалы с WWDC2024:

📖 Список лучших сессий.
📖 Swift Testing.
📖 Создание динамических текстовых эффектов с помощью TextRenderer.


😃 iOS Dev
  • 🔥 7
  • 🤩 5
  • 👍 4
  • 👏 2
  • ❤‍🔥 1
  • 👌 1
  • 💯 1
  • 🎄 1
Post #1304 4.38K
Swift Testing: разбор отличий и преимуществ по сравнению с XCTest

На WWDC в этом году Apple представила Swift Testing, новый фреймворк для тестирования.

Он не заменяет XCTest, который мы используем, при этом улучшает внедрение практик написания тестов с помощью новых функций, таких как использование тегов, параметризация и многое другое.

Познакомиться с фреймворком можно с помощью просмотра сессии WWDC24 — в этом посте.


📖 Посмотреть на примеры использования можно в этой статье.

😃 iOS Dev
  • 👍 8
  • 🔥 8
  • ☃ 1
  • ✍ 1
  • 👏 1
  • 💯 1
  • 🏆 1
  • 🆒 1
Post #1303 4.35K
Алгоритм Чайкина в Swift: назначение и реализация

Уже прошло приличное количество времени с того самого контеста в телеге, но я всё ещё нахожу интересные решения для сложных вещей и с радостью делюсь с вами. Помните анимацию в Wallet?

Алгоритм Чайкина - это простой метод сглаживания грубой линии в красивую плавную кривую. Он работает путем многократного добавления новых точек вдоль каждого сегмента линии на расстоянии 25 и 75 % пути между исходными точками, а затем соединяет эти новые точки. С каждым разом линия становится все более и более гладкой.


Прежде, чем посмотреть то, как реализовать этот алгоритм в Swift, посмотрите прекрасную статью про то, как воспроизвести рукописный шрифт.

🐱 Применений у этого алгоритма множество: графический дизайн, анимации, шрифты и многое другое.

📖 Здесь вы можете посмотреть пример реализации на Swift.

😃 iOS Dev
  • 👍 11
  • 🔥 5
  • ✍ 4
  • 👏 3
  • ☃ 2
  • 💯 1
  • 🎅 1
  • 🆒 1
Post #1302 4.05K
Создание динамических текстовых эффектов с помощью TextRenderer

👨‍💻 Используя метод draw протокола TextRenderer, мы должны выполнить рендеринг на основе информации об элементах, предоставленной Text.Layout в рамках GraphicsContext.

Новые функции в iOS 18 дают нам доступ ко многим ранее недоступным деталям, таким как определение того, обрезан ли текст через свойство Layout's isTruncated, количество строк, отображаемых после рендеринга, и конкретные данные о расположении текста.

📖 В этом материале рассмотрены не только плюсы, но и ограничения и сложности работы с анимацией в целом. А код можно посмотреть вот тут.

📖 Кстати, если хотите почитать про хардкорные вещи в TextView: работу с атрибутами, стилями, перфомансом, математикой для отрисовки и многим другим — на канале есть отличный пост.

😃 iOS Dev
  • 👍 19
  • 🔥 7
  • 💯 2
  • ☃ 1
  • 👏 1
  • 🤩 1
  • 🎅 1
  • 🎄 1
  • 🆒 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →