Создание кастомных контролов в SwiftUI
По сравнению с UIKit сейчас гораздо проще создать кастомный элемент управления на любой вкус.
Джордан Морган делится интересным подходом к реализации, когда каждый контрол должен соответствовать трём правилам:
1️⃣ Простота освоения: если что-то неочевидно, то люди в целом не будут этим пользоваться.
2️⃣ Контрол должен быть запоминающимся. Если нет очевидной причины использовать системное решение, то стоит дважды подумать, прежде чем делать своё.
3️⃣ Доступность. Если что-то не может быть использовано всеми, возможно этот контрол не нужно делать.
😃 iOS Dev
Post #1748
4.02K

- ❤🔥 8
- 👍 6
- 🔥 1
- 💯 1