Пишем про видеоигры, сериалы и кино.18+
Главный редактор: @korpyl3v
Сотрудничество и реклама: @YourYellowCat
Эл.почта: hi@inyoureyes.ru
Мы: inyoureyes.ru
Post #68587
550

Во что играете в эти выходные?
- ❤ 4
IN @inyoueyes





InYourEyes GTA VI получила РЕЛИЗНЫЙ трейлер — главные новости в «Глазике» за 15 октября — Инфоповоды: • Вышла Castlevania: Belmont’s Curse • Авторы Big Walk против XBOX • GTA VI — релизный трейлер, скриншоты и иллюстрация, сингл от Justice и борьба за «Игру года» •…

• В Steam новые достижения
• «Бэтмена 2» доснимет не Мэтт Ривз
• Дата релиза Guns of Eschaton
• Настолка по «Берсерку: Приключения. Хигарт»
• Новый владелец «Мира танков»
• Три Resident Evil на Switch 2
• Сюжетный трейлер Stranger Than Heaven
• Размер Phantom Blade Zero на PS5
• Вышла кампания CoD: MW4
• Ремастер «Шрэка 2»
• Digital Foundry про релизный трейлер GTA VI
• Создатель PlayStation про переход Sony на «цифру»
• Бывший геймдиректор Overwatch о своём нынешнем отношении к игре
• Глава Konami про ИИ
• Перенос Switch 1-версии ремастера The Wolf Among Us


«Даже если использование ИИ и приведет к повышению эффективности производства, я считаю, что самыми важными факторами в создании увлекательных и инновационных игр выступают люди».

«Я знал, каково это — вложить в игру душу и сердце, а потом осознать, что она больше принадлежит не тебе, а геймерам, команде разработчиков и Blizzard».

InYourEyes Релизный трейлер GTA VI 🔥 Наш сайт ❤ Поддержать проект #GTAVI@inyoueyes
• Эксперты заметили, что в игре, возможно, исправили давнюю техническую проблему. В предыдущих трейлерах и расширенном показе движения камеры и анимация персонажей иногда выглядели дёргаными, даже при стабильной частоте кадров. Эта особенность встречалась в играх на движке RAGE ещё со времён GTA IV.
• Однако в новом ролике проблема не проявляется даже при медленных поворотах камеры. Впрочем, пока нельзя исключать, что Rockstar Games просто подобрала кадры, в которых недостаток незаметен.
• В остальном трейлер впечатляет детализацией: от реалистичных капель воды до волос на теле персонажей. Даже игуана в начале ролика выглядит невероятно проработанной.
• Специалист по HDR Филиппо Тарпини предполагает, что Rockstar Games может использовать тональный преобразователь AGX (функцию, которая переводит «сырые» цифровые цвета в реалистичную картинку на мониторе, имитируя поведение классической аналоговой фотоплёнки). Это объяснило бы некоторые изменения цветов, например синий свет, который выглядит фиолетовым. Однако пока это лишь теория, которую нельзя подтвердить без доступа к самой игре.
• Digital Foundry склоняется к тому, что в трейлере апскейлинг QSSR для обычной PS5 не был задействован, но утверждать это тоже пока нельзя. Кадры могли специально отобрать так, чтобы скрыть недостатки изображения.
• По предварительной оценке, видео использует разрешение 1440 с масштабированием до 4K. В целом игра находится на высокой стадии технической готовности и последний ролик доказывает, что в Rockstar Games работают одни из лучших специалистов в индустрии.


InYourEyes Геймдиректор Phantom Blade Zero выразил благодарность экс-руководителям Sony за то, что они вывели игру на международную арену. Компания пригласила студию принять участие в своей презентации в 2023 году. В итоге трейлер Phantom Blade Zero стал вторым по…




