Гра розповідає про чоловіка, який в шкільному віці був причетний до смерті свого друга дитинства. І от, пройшло 13 років, і привид минулого почав його наздоганяти. В грі хотів показати депресивний стан людини таким, який він є. Без красивої романтизації, а огидним, брудним і жалюгідним станом в якому перебуває головний герой на початку. І вже від гравця залежить чи викарабкається він з цього чи ні.
Ну тіпа депресія це не романтично . Я пам'ятаю як валявся днями на ліжку не відчуваючи абсолютно нічого і не мав сил навіть поїсти чи банально встати на ноги і піти помитись, щоб не заваняти всю кімнату
Post #108
58
- ❤ 7
- 🙏 3
- 🤔 1