Интересно, но не до конца понятно зачем эти виртуальные модели.
Понятно, что нужны они "чтобы не думать в железе".
Но не думать о чём именно?
Опять же, в чем это все делали?
Например, эти руки-роботы, и даже с 3d визуализацией, - это стандартный пример в моделике. Но нужно ли моделировать динамику, рассчитывать силы и т.д.?
Если моделируется только кинематика - то первое что вспоминается - недавние уроки в блоге сотрудника Nvidia "tenMinutePhysics" - https://matthias-research.github.io/pages/tenMinutePhysics/index.html
Но зачем моделировать только кинематику?
Post #3391
270
МашТех Цифровой двойник вместо конвейера: Hyundai и NVIDIA переизобретают производство ▶️ Помимо роботов, из‑за которых рабочие устроили забастовку, корейская компания Hyundai активно внедряет цифровых двойников на базе NVIDIA Omniverse. Собственно говоря, именно…
- 🤔 2