Геймплейно абсолютно та же первая часть. Сидишь за укрытиями и стреляешь в жирных мобов, с помощью отдельных оружий можешь ваншотить. Только в этот раз было придумано больше противников ближнего боя, которые будут пытаться выкуривать тебя из преград и заставлять менять позицию + их еще могут комбинировать одновременно на арене и уже даже где-то получается не посидушки-пострелушки, а побегушки-пострелушки.
Епик Геймс, видимо понимая, что одним подобным геймплеем дважды они не смогут удивить и порадовать, сделали кучу различных гиммиков, а также сделали намного больше разнообразных локаций. Игра ощущается как полноценная милитари-адвенчура, где мы путешествуем по вымышленному миру с задачей спасти его от мразей. И на танке поездили, и на каких-то мега грузовиках с огромным размахом баталий, и на летающих кракенах, и на лодке поплавали.
Но видно, что ко второй половине уже немного бюджет стал кончаться и миссия в улье Саранчи уже была заточена только под стрелялку и немного надоела под конец. Короче, я как фанат игро-кинца остался доволен нереально, жду E-DAY
Ща кароч пару раз пересмотрел трейлер Паука и чет даже мурашка пошла, перехейтил я. С позитивным настроем иду допроходить Onimusha 2: Samurai's Destiny - https://www.twitch.tv/blexinfinity
Правильной оценки развлекательных блокбастеров по сути нет никакой. Поэтому дискурс по ним всегда такой тяжелый и агрессивный. Каждый ждет от того или иного блокбастера своих критериев, чтобы фильм им понравился, а в 90% случаях зритель этого не получает и идет душить весь фильм целиком.
Для меня в базовой супергероике, наверно, важнее всего зрелище, разнообразие, динамика и хайп-моменты. Серьезной драмы или глубокой истории я там, как правило, не жду, потому что супергерои вообще не про это. Поэтому считаю, что даже если фильм создается как аттракцион, то он должен уметь развлечь и 2, и 3 раз. Да, эмоции будут не те, но ты все равно пиздец кайфанешь на пересмотре. Я вот недавно даже (с признанными всеми как убогий кал) Сорвиголовы и Гонщина кайфанул, ибо нашел в них хорошие черты, за которые смог зацепиться.
Еще у меня есть такая штука, мой мозг довольно быстро забывает какие-то негативные моменты и в голове остаются только хорошие моменты. И поэтому на пересмотре я подхожу к старому фильму с большим энтузиазмом, прощая какие-то так себе сцены. Но вот с НПД почему-то так не сработало блять, я там что сцену не вспомню то в голове раздается звучное "блять пиздец".
А вот люди ща в комментах воняют на Вдали от Дома, но я зимой пересматривал отрывки оттуда и меня пиздец они торкали по эмоциям. Финальная битва в Лондоне там ахуенная, лучший экшен Холланда в кино. Офк, фильм похуже Возвращения Домой из-за тупорылой клоунады не в тему, но как по мне лютый перехейт.
Бля, если честно, то у меня почему спустя 5 лет Нет Пути Домой так хуево отложился в голове, что хочется честно сказать, что это, наверно, худший фильм про Паука для меня. Посмотрим как на ресмотре будет, просто как будто это не фильм, а куча проебанного потенциала. Мне даже смерть Тети Мэй не нравится сука...
Эх, пересмотрел шедевр сцену. Вот есть вайбик что повышу фильму до 7 на ресмотре просто за зрелищность, хз.
Думаю проблема в том, что как режиссеры Рейми и Уэбб шарили за работу с кадром в движении и использовании CGI и VFX намного лучше Уоттса и теперь уже Креттона. Вспоминая того же Шан-Чи и этот кошмарный графон и общую так себе экспозицию в, казалось бы, обычной драчке в автобусе, понимаешь что режик наверно не вывозит.
Буду приятно удивлен, если по итогу в фильме будет сцена на уровне этой, но по трейлерам чет не создается такого впечатления. Но я продолжу верить в лучшее!
Прикалите, забанил чела за то что под каждым постом видел искренней хейт именно в свою сторону, а он потом бежит в чаты друзей-стримеров и плачет там, нагло наебывая, что я баню за альтернативное мнение.
Просто раздражает такая мерзкая дезинформация, когда условный Эльдар спокойно до сих пор существует в чате.
Просто когда какой-то чел срет именно тебя в твоих же ресурсах просто так, то я это уже просто пресекаю. Я сначала пробую изменить мнение о себе у чела, но если у чела каждый коммент это «блекс долбаеб ебаный», то уже чет не хочется видеть такое у себя.
Нереальный технический прогресс для 2008 года от которого кайфуешь даже сейчас. Физика машин, графика, масштаб города, регдолы персонажей, разрушаемость и все такое дают жесткий импакт и нереальное погружение в мир игры. А в совокупности с фирменной симуляцией мира Рокстар получается песочница нового уровня, где моментами генерируются уморительные завозы абсолютно случайно. Уважаю серию ГТА только за это.
Да, миссии стали унылее, чем в прошлой части, скорее всего из-за того, что Хаузеры решили немного приземлить сюжет. Моментами это просто унылые покатушки по городу туда-сюда с очень примитивными целями миссий. Но иногда все таки фантазия включается и геймдизайнеры создают запоминающиеся масштабные секции. Чего только стоит ограбление банка или финальная миссия - это было пиздец как круто и эпично.
Стрелялка в этой части очень понравилась, наконец-то перестрелки по зрелищности и напрягу смогли приблизиться к Мафии 2002 года. Отдельные большие эпизоды, где нам дают зачищать какие-то локации просто сок, хоть и строятся все по одному паттерну. Но сука, опять же, ебаный Лесли Бензис все таки подумал что кататься по 5 км по одним и тем же маршрутам будет в разы интереснее, ну спасибо мужику.
Про сюжет: начало действительно впечатлило, в этот раз попытались в настоящую историю со ставками, персонажами и их переживаниями. Нико Беллик мой любимый протагонист серии пока что, а их броманс с Романом тупо топ. Но после 1-2 острова возвращается старая добрая нарративная структура ГТА, где Нико просто как подсос работает на каких-то рандомов и выполняет их небольшие арки ради того, чтобы добиться своей цели. Финал, если честно, мне показался совсем невнятным. Возможно, на это повлиял сделанный мой выбор в конце игры и поэтому не понимаю, нахуя давать игроку какой-то выбор, если одна из концовок у вас даже не дерьмище, а просто никакая, как будто и не было концовки, просто титры пошли. Хорошо, что в РДР2 отказались от этих псевдо-выборов в основном сюжете и сделали одну концовку на все времена.
Понял ща, что ни разу не смотрел фильм Рэмбо оказывается, а думал что смотрел... Ну кароч да, это современный Рэмбо от Нетфликса и мне оч понравилось. Могу сравнить только с Джеком Ричером, там тоже крутой мужик приезжает в городок, чтобы вздрючить всех хуесосов.
Аарон Пьер на главной роли просто оттрахал. Нереальная харизма как по мне, которая проявляется в убийственном взгляде и в гипнотизирующем голосе. Любая сцена, где он кого-то нагибает словесно - пик. Ну и диалоги тут довольно хорошие были, все максимально по делу, без лишнего мусора и это для фильма красной мусорной площадки! Хотя середина немного провисла, когда пытались углубиться в прошлое главной героини.
Отдельный кайф именно в том, что Солонье создает довольно изобретательные сцены для жанра и повышает градус напряжения с каждой минутой. Сначала мы просто в непонятках по поводу того, что будет с братом главного героя и появляется мнимая интрига, а потом фильм уже уходит в полноценный детектив и триллер, заканчивая уже каким-то боевиком. Топчег.