ПН: Играю в Готику День 1 ВТ: Играю в Готику День 2 СР: Играю в Готику День 3 ЧТ: Играю в Готику День 4 ПТ: КИНОДЕНЬ (Комбинированный Аукцион) СБ: ВЫХОДНОЙ
ПАЦАНЫ И КАРАТЕЛЬ БУДУТ В СРЕДУ ЖЕЛЕЗНО.
ВОЗМОЖНЫ ИЗМЕНЕНИЯ, НО БУДЕМ ПЫТАТЬСЯ ПРИДЕРЖИВАТЬСЯ ПЛАНА.
Собрал в этот раз ебанутых геймеров, чтобы обсудить с ними Резик 9, Прагмату и другие игрульки, а также поотвечать на ваши вопросики - https://www.twitch.tv/blexinfinity
Базовый кинчик нулевых с типичными не очень умелыми нравоучениями о Голливуде. Начало было интересным: изучать новых персонажей, следить за их химией, погружаться в мир моды было весело, но дальше фильм не пытается как-то углубиться во что-то, показать развитие персонажей или создать незабываемые сцены. Вместо этого он идет по протоптанным схемам таких кинчиков и уводит всю историю от некого псевдореализма в откровенную сказку.
Мужикам, как по мне, тут ловить вообще нечего, фильм чисто на женскую аудиторию, несмотря на то, что начинается он с кадров где Энн Хетуэй надевает лифчик и трусики. Но посмотреть на стильные костюмчики и сумочки можно. Да и вайбик нулевых тут очень приятный.
Очередной визуальный эпос от Терренса Малика. Смотреть за визуальной составляющей было просто загляденье, все эти общие планы фермы и полей Америки, животрепещущий огонь в ночи, блистательные закаты и рассветы на горизонте - глаз не переставал радоваться глубине и насыщенности картинки. Видно, что Роджер Дикинс многое подчерпнул отсюда для своей операторской карьеры.
Сюжет же больше упирается в классическую американскую мелодраму с около-трагичным концом. Это история о мечтателях, которые захотели легкой жизни, но их внутреннее эго, как обычно, все подорвало. Местные любовный треугольник хоть и вызывает толику сочувствия, но кажется немного форсированным в очень бешенном темпе ленты, несмотря на то, что общая атмосфера произведения больше склоняется к созерцанию моментом.
Хорошее интерактивное кино в духе игр Telltale и Life is Strange про переезд и прощание со школьными друзьями. Очень много тем, которые поднимала эта игра своим сюжетом мощно пересекались с моим прошлым и вызывали лютую ностальгию по давно минувшим дням. Жалко было людей в чате, которые без конца ныли и не понимали вайбика, видимо их унылое детство прошло за компиком в кс, пока их пьяный батя бил родную мать в соседней комнате, а хули нет?
Конечно, пересос этой игре феноманельный, потому что и игрой как таковой это прям сложно назвать, скорее неким интерактивным опытом. Здесь очень крутая режиссура, феноменальный визуал, крутые песенки (но не в моем вкусе буду честен), а также очень много различных простеньких геймплейных гиммиков. Самое главное, что каждые 10 минут игра старается вкидывать в тебя чем-то новым, чтобы тебе не надоело и это круто. Да, всего 2.5 часа, но это очень отполированные и разнообразные 2.5 часа. Как будто посмотрел хороший фильм про подростков.
Классический консольный шутер с укрытиями. Геймдизайн шутерка 2006 года в своей красе.
Ходишь за крутых огромных мужиков и расстреливаешь всякую мразь на протяжение 5.5 часов. Челленджа абсолютно никакого нет, можно играть чисто одной рукой, а второй пить кока-колу или еще что-то там. Конечно, у игры есть и сложности выше средней, но там игра превратится в долбежку по жиру, а вас будут шотить, а это уже не сложно, а душно.
Разнообразия в плане пушек и врагов по минимому, но каждый уровень разрабы пытаются преподнести какой-то свой гиммик и это, в целом, спасает ситуацию. Хоть и ближе к финалу чем-то новым игра уже прекращает удивлять от слова совсем. Ну финальный уровень на поезде был прикольный по постановке небольшой, но не Анчартед конечно.
Вообще игра больше кажется затянутым первым уровнем какой-то большой игры, но это не так. Сюжетно понятно только то, что Маркус Феникс очень крут, а все остальное, наверно, оставили на 2 часть.
Нереальное мясо в космосе. Огромный шаг после 1 части в плане геймплейной составляющей. Куча разных крутецких пушек, множество различных врагов, нереальные постановочные моменты и сохранившееся атмосфера хоррора создают в сочетании незабываемое приключение на 11 часов. Очень грамотный баланс также позволяет создать безостановочные американские горки, где игра чередует секции шутана и жесткого сурвайвл-хоррора, заставляя тебя вечно менять тактику прямо на ходу.
Единственное, что разочаровало - это отсутствие какого-то продвижения в плане лорной составляющей франшизы. По сути, весь сюжет повторяет 1 часть 1 в 1, только в этот раз у нас хеппи-энд концовка. Но мне понравилось как они смогли показать растущую катастрофу в городе. Сначала ты пробираешь сквозь локации и видишь как люди пытаются сбежать, выжить, а вокруг куча криков, но по ходу игры город становится все тише и тише и вокруг остаются только безжизненные коридоры кишащие монстрами. Ахуй.
Тяжело что-то придумать с персонажем для триквела, когда его сольных похождений в комиксах наберется всего на 40 выпусков. Конечно, можно уйти в лютый авангард, но Гойер старается придерживаться канонов, а поэтому Блэйд тупо в третий раз дерется с вампирами. Интересно? Нет. Зрелищно? Нет. Смешно? Местами.
Фильм про созерцание момента жизни, явный закос на Белла Тарра и других мастодонтов медитативного кино.
Не очень люблю такое, так тут еще и аудиовизуальная часть выполнена на посредственном уровне, поэтому глазу зацепиться почти не за что. Похвалить могу только лишь за идею!
КИНОДЕНЬ. Комбинированный Аукцион! Побеждают ДВА и БОЛЕЕ фильмов: первый, собравший самое большое количество денег и второй, который выпадет в колесе (более подробные правила в таблице). Выкуп: 5555 рублей и не ограничен по числу за аук. Судьба сегодняшних фильмов только в твоих руках - https://www.twitch.tv/blexinfinity
Про 2 сезон сериала Сорвиголова: Рожденный Заново (5/10)
Пересос этому сериалу в таком количестве я считаю деструктивной вещью для медиа в целом. Могу понять людей которым понравилось, но называть это шедевром? Упаси Господь.
Абсолютный сценарный провал, где в 4 раз нам преподносят один и тот же конфликт Мэтта и Фиска, который никак не развивается, топчется на месте и заканчивается абсолютно схожим образом, что и в 3 сезоне оригинального сериала. Смотреть на это невыносимо тошно.
Куча ненужных второстепенных персонажей продолжают дать абсолютно ненужными. Особенно добила сюжетная арка Бака и Дэниэля, которая никак не было состыкована с основной сюжетной линией и также бездарно завершилась.
Есть хорошие моменты, так например признание Мэтта в финале вызывает дикую мурашку, но сразу же после этого сценаристы уже после логичной победы героев решают устроить «анимешную» заварушку, которая вообще не нужна истории.
Про экшен и визуал вы и так все знаете: куча мыла, бликов и дыма, которые делают картинку очень дешевой, а хороших экшен в этом сезоне вообще не нашлось.