Про игру Grand Theft Auto V (9/10)
На данный момент именно эта часть является мастерписом серии, но вскоре и она падет...
Наконец-то, Рокстар поняли, что ГТА это не какая-то челленджовая залупка, не игра про хардкор и глубокий геймплей, а простецкое киношное пиво с большим спектром свободы между миссий и заебашили самые веселые, запоминающиеся и разнообразные миссии на протяжение всей игры, не забыв про адекватные чекпоинты. Почти каждое задание - это ахуевший сетпис с использованием всех механик, доступных в игре. А чекпоинты позволили стать миссия более комплексными и большими, не боясь за то, что игроку придется начинать их заново, что вырывало бы их из потока.
Лучший опен-ворлд в плане проработки города и остальных локаций, а также в плане различных активностей, сайдквестов и рандом-энкаунтеров. Первую половину игры реально есть чем заняться между сюжетными заданиями и всегда можно найти приключений на свой зад. Под конец, правда, уже начинает заканчиваться контентик, но это я уже со своей зажравшейся колокольни из 2026 года сужу. Но, к сожалению, Рокстар до сих пор грамотно не может связать открытый мир с основными миссиями и общей прогрессией. Это не так сильно играет на общий игровой экспириенс, но все таки зарабатывать миллионы на миссиях, биржах, ограбления и тд., а потом не находить возможности потратить их на что-то полезное или нужное все таки вызывает небольшую фрустрацию в моменте. Ждем, как это дело пофиксят в ГТА6.
Несколько главных героев в одной игре это фишка, которой не хватало серии все время. Вносит много разнообразия в игровой процесс с точки зрения атмосферы и нарратива, ведь у каждого героя свое окружение, свои задания, свои энкаунтеры, свой характер, свое бабло и инвентарь и тд. Во время больших миссий одно удовольствие смотреть за бесшовным переключением между персонажами, а еще круче, когда игра моментами дает свободу за какого персонажа пройти тот или иной эпизод. А еще сценок много прикольных сделали, когда переключаешься на героев просто в открытом мире. Да и сами герои легенды настоящие, Тревор и Майкл железные два лучших протагониста всей серии, а вот Франклин не очень зашел, показался пустоватым и вторичным. И сюжет тут адекватный наконец, который не рассыпается после начала на набор рандомных миссий, было интересно наблюдать за санта-барбарой Майкла и Тревора до самого конца.
Единственный знаковый минус для меня и то, только в сравнение с четверкой - это оказуаленная стрельба. Пластиково и одинаково ощущается все оружие, хотя стрелять все равно приятно, если речь заходит о небольших стычках. Еще это аркадное колес, где позволили носить кучу оружия одинакового вида, явно не пошло на пользу, хорошо что от этого откажутся в шестерке. А вот езда топчик, в рот оттрахали четверку с ее псевдореалистичностью.
А что вы думаете про ГТА5?
UPD: Совсем забыл отметить, что копы стали в разы умнее, чем в прошлых частях серии и теперь нужно не просто выезжать из кружка, а ныкаться в переулках и покидать место преступления. Но до агрессии из ГТА3 еще далековато)
Post #8266
4.3K
- 👍 105
- 🤡 43
- ❤ 13
- 🔥 4
- 🤣 3
- 😁 1
- 😍 1