Про фильм Люди Икс: Дни Минувшего Будущего (9/10)
Искренне считаю именно этот фильм прародителем гиковского агрессивного фансервиса в кино. Конечно, кто-то скажет, что ДМБ был пропушен продюсерами как ответ Мстителям, но все таки фильм 2012 года имел немного иной фансервис, а вот Люди Икс нащупали материю вот этого вот мультивселенского замута какого-то и смогли все это подать очень эмоционально и органично. И даже по бабкам это отлично сработало, хоть и даже не близко сборы Мстюнов, но показатели Первого Класса преумножили почти втрое. Если честно, думаю что канва того же Финала, в том числе, была вдохновлена подходом Дней Минувшего Будущего.
О плюсах более подробно высказался в самой голосовухе, да и мое мнение о фильме тут должны знать как таблицу умножения, поэтому я лучше текстом напишу о главном минусе, к которому также ссылаются обособленные зрители, которые не так фанатеют по супергероям как мы. Это тупорылый дырявый лор вселенной. И если так задуматься, то правда - фильм начинается очень обрывисто, резко и переходит во второй акт с минимумом объяснений. Все потому что после оригинальной трилогии (хотя и там залупа была местами) у продюсеров серии Иксов потерялось адекватное представлении о развитие и взаимосвязи вселенной. Дни Минувшего Будущего одновременно продолжают 3 фильма (Бессмертного, Последнюю Битву и Первый Класс), а у всех трех фильмов были какие-то совершенно свои подводки к тому, что нам ожидать дальнейшего, поэтому вернувшемуся Сингеру для создания и реализации своей идей приходится просто ввести и переиначить кучу информации за кадром. При всем при этом, со своей задачей он справляется настолько хорошо, насколько это было возможно, но этого не хватает чтобы полностью проникнуться происходящим на экране. Ведь где-то кого-то пришлось убить за кадром, о ком-то забыть, каких-то персонажей ввести как будто бы они всегда были, а кому-то поменять кардинально характер, чтобы все драматические линии работали так как надо. И здесь ты либо принимаешь правила игры, либо идешь нахуй. Я в первом лагере.
Наверно поэтому, условные Война Бесконечности и Финал работают в разы лучше на эмоциональном уровне, ибо почти у каждого персонажа на экране за плечами есть история, которую ты пережил, видел своими глазами и что самое главное, персонажи не так сильно видоизменяется характерами из фильма в фильм. И ведь прикол в том, что Иксы чувствовались единой историей именно тогда, когда Кевин Файги принимал в них участие как творческий продюсер. Неужели у этого лысого в кепке действительно есть какая-то тайная формула по переносу дебилов в трико в кино?
Post #8215
3.82K
- ❤ 133
- 🔥 19
- 👍 5
- 🤡 5
- 😐 2
- 🤝 2