Первое впечатление от Crimson Desert скорее негативное.
У игры нет никакой четкой структуры ни в одной задаче. Такое чувство, что игру создавали без участия ведущих дизайнеров и геймдиректора в целом: просто собрались 100+ корейцев и решили напихать все, чего они захотят в игрушку без какого либо осмысления.
Отсюда вытекает что, на 10 часу игры к тебе может просто подойти рандомный дед, дать какую-то записку, в которой будет написано что такое стамина. Ахуеть.
Вообще за 12 часов я так и не нашел способа себя развлечь. В игре одновременно есть все и ничего. Все квесты или активности, которые я встречал были максимально унылые без какого-либо нарративного вовлечения и с удручающей наградой. В игре, в целом, очень мало контента вне квестов, как оказалось, а ожидал я чего-то в духе Зельды или Элден Ринга, хотя игра пытается быть и ими моментами.
Но я не унываю, ведь я еще не все понюхал и железно доберусь до мехов, драконов и того летающего файта с каким-то самолетом из трейлера. Тут как с Догмой 2, может игра с помощью 1-2 квестов где-то в жопе мира покажет свою прелесть на пару часиков. Буду держать в курсе.
P.S. Ржу, что постер игры нагло спизжен с Киндом Кама 2)
Post #6789
5.21K

- ❤ 79
- 🤡 14
- 💯 9
- 👍 5
- 🔥 4
- 😁 3