[ А/Б тесты рекламы🎮 ]
У меня в играх на Яндексе интервал между показами интеров всегда был раз 2-3 минуты. Был даже опыт, когда я поставил минуту и плейтайм сразу просел, игра перестала приносить доход.
В своей роблоксной игре с релиза поставил 140 секунд, думая: "За интеры и так платят мало, пусть лучше плейтайм будет выше - пользователи банеров больше посмотрят".
Недавно на конфе общался про монетизацию с Анатолием - ТРУ Геймдевером, у него большой опыт в создании успешных мобильных игр. Когда он посмотрел мою игру, сразу сказал, что не заметил ни одного интера. Я сказал ему интервал и он сказал что надо 100% делать меньше, а также поделился несколькими полезными советами по монетизации.
В результате а/б я поднял доход с рекламы на 30%🤑.
Пока я готовлю второй пост с подробными результатами, вы можете оформить билет на предстоящую Игровую Индустрию. Там соберутся разработчики, издатели, представители платформ, сервисов и медиа, чтобы обсудить главные тренды, завести новые знакомства и укрепить деловые связи. Также сегодня последний день заявки на Indie Pitch, участники Indie Pitch смогут побороться за приз от Mirra Games😍 - Игровую консоль PlayStation 5 Slim Digital Edition.
https://iiconf.ru
Post #50
1.81K

- 🔥 10
- 👍 2
- ❤ 1
- 🐳 1