TGViewer
Школа импрова Никиты Талызина Школа импрова Никиты Талызина @improvm · 225 subscribers
Post #25 335
Супердлинная форма. Мои инсайты

Вчера с ребятами сыграли историю длиной 2 часа. С антрактом на 10 минут. В антракте мы не обсуждали сюжет вообще. Играли от одного слова. Дополнительные сложности: играли втроём, и в другом историческом периоде - середина 17 века.

Что понял для себя:

✅После антракта тяжело возвращаться, всё вспоминать, как кого зовут по истории, как играть персонажей. Но, думаю, можно натренироваться. Теперь у меня есть идея сыграть историю, каждая часть которой будет разделена не просто антрактом, а перерывом в неделю.

✅ В конце истории была усталость и у меня, и у остальных участников. Но, как по мне, она была чисто физической, так как сильно выложился актёрски в первой части. Тренировки такой длинной формы повысят выносливость.

✅ Мы не запутались в сюжете, не ввели десятки ненужных персонажей, дошли до логичного финала и последняя сцена была хорошей точкой. Хотя до вчерашнего дня в этом составе длинную форму не играли никогда. Однако, опыт в длинной форме у каждого достаточный, поэтому быстро сыгрались.

✅ Большинство сцен были продолжительностью 5-15 минут, как я люблю. Спокойные, размеренные с огромным количеством приколов. Никуда не спешили, а постепенно прорисовывали персонажей и сюжетные линии.

✅ Не обошлось и без потерь некоторых идей, сюжетных ходов, даже заделов на определённые линии. Однако, основную линию сохранили и её завершили финалом.

✅ Технически помог играть таймер. Мы договорились, что когда прозвучит первый таймер (через 50 минут) - после этой сцены делаем антракт. Поэтому важно в сцене дойти до какого-то накала, чтобы захотелось смотреть вторую часть.

После антракта поставили таймер на 40 минут. Договорились, что когда он сработает, мы начинаем идти к финалу. За 1-2-3 сцены, как получится. За 3 сцены нам удалось зафиналить.

✅ Мы играли втроём. У каждого было по 2-3 персонажа. По ходу действия могло быть больше, но специально не плодили ненужных персонажей, чтобы потом не закрывать их арки. Можно было бы и ещё чуть сократить количество героев.

✅ От сюжета не устал, что ещё раз говорит о том, что понятную историю можно играть долго и будет интересно. А непонятную историю можно играть 20 минут и это будет неимоверно скучно. Здесь можно было бы ещё полчаса поиграть и было бы что играть.

✅В первые 20 минут был момент, когда всё могло запутаться так, что было бы тяжело продолжать. Прямо в сцене от лица персонажа проговорил то, как я вижу события, которые мы уже сыграли, и сразу же внесли коррективы, чтобы всем всё было понятно.

✔️ Мне понравилось. Этот эксперимент повторим ещё. Спасибо Андрею и Ольге, что приняли участие в этом эксперименте.
  • ❤ 9
  • 🔥 6
  • 👏 3
More from @improvm
  1. Sep 18, 2026Набор участников на Маэстро Органик образовательное шоу В прошлом году я первый раз сделал…
  2. Sep 16, 2026Post #155
  3. Sep 10, 2026Всё, закрываю набор на курс Хороший импров Курс "Хороший импров" - это мой основной курс,…
  4. Aug 31, 2026Post #153
  5. Aug 28, 2026Усилием воли делать что-то новое Так как я сам прохожу разные курсы и МК, то прекрасно пон…
  6. Aug 13, 2026Post #151
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →