Игра, которая началась с одного вопроса
В 2017 году у меня появился вопрос: почему одним людям может быть не важно то, что важно другим?
Вокруг этого вопроса к 2019 году родилась игра-тренинг «Сколько стоят ценности?» - маленькая коробочка с карточками и правилами раундов. В разработке механики участвовал основной костяк Игрокрафта (на тот момент): Вячеслав Титов, Олег Вейс, Андрей Осипов, Алексей Хмелевских и я, Эльвира Абзалова.
В марте 2022 появилась вторая версия — командная игровая сессия «Ценности», коробка в форме пенала, апгрейд по карточкам, дизайну. Кстати, верифицировала я свой подход в Центре корпоративного развития при СГЭУ, училась тогда на бизнес-тренера.
Ключевую идею по голосованию за командную ценность привнес Леша Хмелевских, а выпуск тиража бережно вел Олег Вейс.
Игру стало возможно проводить на большую группу (около 30-40 человек). Я проводила её в основном в Москве, ведущих становилось всё больше — по всему миру.
А потом я подкопила ресурсы и вместе с компанией Игрон сделала онлайн-версию Ценностей. Вместе с Владимиром Буновым из Рыбинска мы ломали голову, как лучше адаптировать игру в онлайн, сохранив логику и раунды. Все получилось. В 2025 году игра вышла в свет, а глубокой осенью-зимой прошли тестовые парти.
Игра получила новый дизайн и еще один апгрейд по составу карт - я учла пожелания мастеров.
На всем этом пути нас сопровождал один и тот же ключевой дизайнер (теперь уже из Сербии) - Екатерина Соловьева. Участников апгрейда игры со стороны Игрокрафта становилось все меньше, а со стороны ведущих - все больше)
Не знаю, каким будет следующий виток. Но путь у игры добротный. Сама наблюдаю, как за сериалом 😄
Post #1124
27
- 👍 2
- 🔥 1