«Земский собор»: запись паблик-тока со студией «Сайберия Нова» уже в сети!
Как вдохнуть жизнь в переломную эпоху нашей истории и перенести ключевые государственные события на цифровой экран, не скатываясь в сухие исторические справки или легкомысленную фантазию? Где проходит та тонкая грань, за которой историческая достоверность начинает работать на увлекательность геймплея, а не мешать ему?
В рамках фестивальной программы состоялся открытый public talk с директором студии «Сайберия Нова» Сергеем Русских, посвящённый новому проекту компании — «Земский собор».
Запись дискуссии по ссылке: https://vkvideo.ru/video-384124_456239750
В записи паблик-тока обсудили:
• Концепт «Земского собора»: как проект переосмысляет исторические события и с какими механиками знакомит игроков;
• Баланс фактов и игры: как сделать так, чтобы историческая матчасть помогала погружению и вызывала эмоции;
• Опыт «Смуты»: какие уроки команда вынесла из своего первого крупного релиза и как они применяются в новом тайтле;
• История как бренд: почему просветительский геймдев может и должен быть коммерчески успешным и интересным широкой аудитории.
Post #3715
484

- 🥱 5
- 😁 2
- ✍ 1
- 👍 1
- 🦄 1
- 😡 1