Участники представили себя как игровых персонажей: определили свои сильные стороны, уязвимости и «финальных боссов», а также поговорили о том, что помогает побеждать в спорте и жизни.
Спикерами стали:
• Марк Рудаковский — чемпион Беларуси по хоккею, блогер, актёр;
• Али Магомедов — мастер спорта по рукопашному бою и боевому самбо, руководитель департамента спорта и геймификации «Движения Первых»;
• Булат Зиастинов — блогер, мастер спорта по тхэквондо;
• Юрий Карпенко — вице-чемпион России по бодибилдингу, блогер;
• Вячеслав Гутак — пилот автогонок, вице-чемпион Азиатской серии Le Mans, чемпион Французской серии Ultimate Cup, пилот разработки нового суперкара Rossa.
Вместе с модератором Дмитрием Садылко, шеф-редактором PR-отдела телеканала «ТНТ», гости обсудили спорт, цифровые технологии, искусственный интеллект и личную прокачку — через призму видеоигр и геймификации.
Запись дискуссии тут: https://vkvideo.ru/video-384124_456239728
Главные мысли дискуссии:
Цифровой спорт и физическая активность могут работать вместе. Али Магомедов рассказал о развитии фиджитал-спорта и цифрового двоеборья:
«Нельзя просто сказать ребёнку: “Не играй, иди на улицу”. Это не работает. Мы предлагаем формат, в котором участники сначала соревнуются в цифровой среде, а затем переходят к физическому испытанию — например, в фиджитал-футболе или фиджитал-баскетболе».
Симуляторы помогают тренироваться. Вячеслав Гутак отметил, что гоночные симуляторы — это не только развлечение, но и инструмент подготовки пилотов:
«Гонки — один из видов спорта, который легче всего интегрировать в цифровую среду. Симуляция очень близка к реальной жизни. А самый дорогой спорт стал доступен в формате симулятора — разве это не удивительно?»
По его словам, симуляторы в разных локациях также помогают популяризировать автоспорт и знакомить с ним новую аудиторию.
ИИ — инструмент, но не замена человеку. Марк Рудаковский рассказал, что использует искусственный интеллект для создания контента, поиска идей и подготовки трендовых роликов.
А Булат Зиастинов, напротив, считает, что личные испытания интереснее придумывать самостоятельно:
«Все свои вызовы я придумываю без ИИ. Всё, что вы видите у меня, — это моя идея. Мне кажется, искусственный интеллект не сможет придумать такое же».
Вячеслав Гутак добавил, что даже продвинутым пользователям приходится перепроверять результаты работы ИИ:
«В “Титанах” не все согласны с искусственным интеллектом. Да и в жизни, если ты продвинутый пользователь, иногда приходится проверять его ответы».
Дискуссия показала: технологии могут помогать человеку тренироваться, создавать контент и находить новые форматы соревнований, но решающими по-прежнему остаются личная мотивация, характер и готовность принимать вызовы.
