TGViewer
ИГРОПРОМ ИГРОПРОМ @igroprom · 5.06K subscribers
Post #3626 265
Итоги дискуссии с участниками Шоу «Титаны» на ИГРОПРОМ 2026

Участники представили себя как игровых персонажей: определили свои сильные стороны, уязвимости и «финальных боссов», а также поговорили о том, что помогает побеждать в спорте и жизни.

Спикерами стали:

• Марк Рудаковский — чемпион Беларуси по хоккею, блогер, актёр;
• Али Магомедов — мастер спорта по рукопашному бою и боевому самбо, руководитель департамента спорта и геймификации «Движения Первых»;
• Булат Зиастинов — блогер, мастер спорта по тхэквондо;
• Юрий Карпенко — вице-чемпион России по бодибилдингу, блогер;
• Вячеслав Гутак — пилот автогонок, вице-чемпион Азиатской серии Le Mans, чемпион Французской серии Ultimate Cup, пилот разработки нового суперкара Rossa.

Вместе с модератором Дмитрием Садылко, шеф-редактором PR-отдела телеканала «ТНТ», гости обсудили спорт, цифровые технологии, искусственный интеллект и личную прокачку — через призму видеоигр и геймификации.

Запись дискуссии тут: https://vkvideo.ru/video-384124_456239728

Главные мысли дискуссии:

Цифровой спорт и физическая активность могут работать вместе. Али Магомедов рассказал о развитии фиджитал-спорта и цифрового двоеборья:

«Нельзя просто сказать ребёнку: “Не играй, иди на улицу”. Это не работает. Мы предлагаем формат, в котором участники сначала соревнуются в цифровой среде, а затем переходят к физическому испытанию — например, в фиджитал-футболе или фиджитал-баскетболе».


Симуляторы помогают тренироваться. Вячеслав Гутак отметил, что гоночные симуляторы — это не только развлечение, но и инструмент подготовки пилотов:

«Гонки — один из видов спорта, который легче всего интегрировать в цифровую среду. Симуляция очень близка к реальной жизни. А самый дорогой спорт стал доступен в формате симулятора — разве это не удивительно?»


По его словам, симуляторы в разных локациях также помогают популяризировать автоспорт и знакомить с ним новую аудиторию.

ИИ — инструмент, но не замена человеку. Марк Рудаковский рассказал, что использует искусственный интеллект для создания контента, поиска идей и подготовки трендовых роликов.

А Булат Зиастинов, напротив, считает, что личные испытания интереснее придумывать самостоятельно:

«Все свои вызовы я придумываю без ИИ. Всё, что вы видите у меня, — это моя идея. Мне кажется, искусственный интеллект не сможет придумать такое же».


Вячеслав Гутак добавил, что даже продвинутым пользователям приходится перепроверять результаты работы ИИ:

«В “Титанах” не все согласны с искусственным интеллектом. Да и в жизни, если ты продвинутый пользователь, иногда приходится проверять его ответы».


Дискуссия показала: технологии могут помогать человеку тренироваться, создавать контент и находить новые форматы соревнований, но решающими по-прежнему остаются личная мотивация, характер и готовность принимать вызовы.
  • ❤ 5
  • 🥰 1
  • 👏 1
  • 🤝 1
More from @igroprom
  1. Oct 1, 2026Комфорт, проверенный тысячами гостей: спасибо ZONE 51! Фестиваль отгремел, эмоции улеглись…
  2. Oct 1, 2026Новые кадры главного видеоигрового события осени! Первый день фестиваля ИГРОПРОМ 2026: дел…
  3. Oct 1, 2026Голоса, которые оживляют миры: запись дискуссии «Озвучка как ДНК персонажа» уже на канале!…
  4. Sep 30, 2026Магия цифрового движения в МосХаб.Сколково на ИГРОПРОМ 2026. Запись панельной дискуссии «M…
  5. Sep 30, 2026Соскучились по фото косплея? Вторая порция фото косплея от Tomoko Gatari и Shinotomi Photo…
  6. Sep 30, 2026Запись дискуссии ИГРОПРОМ 2026 из МосХаб.Сколково «Кино VS TikTok: борьба за внимание» уже…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →